Pages
-
-
Usporedba simulacija sudara u Blenderu i 3ds Maxu
-
Stjepan Laća Simulacijom se može prikazati gibanje predmeta ili čestica u prostoru za dobivanje što realnijeg prikaza njihova ponašanja u stvarnom svijetu. Za izradu simulacije potrebno je grafički što moćnije računalo, te neki od programa za izradu 3D objekata i animacija, u ovom slučaju Blender i Autodeskov 3ds Max. U ovome radu pokušat će se napraviti si¬mulacija ispaljene kugle koja razbija veliki objekt u puno malih dijelova. Animacija poči¬nje ispaljivanjem vodoravnoga hitca prema...
-
-
Usporedba strojeva za sitotisak i digitalnih tehnika tiska
-
Kristijan Horvat Sitotisak je direktna tehnika propusnog tiska koja omogućuje tiskanje na različite materijale te je jedna od najstarijih tehnika tiska. Zbog mogučnosti otiskivanja na različite materijale, tehnika sitotiska je vrlo rasprostranjena u grafičkoj industriji te se koristi i u današnje vrijeme, a najčešće se upotrebljuje u tisku tekstilnih materijala. Razvojem tehnologije nastaju različiti tipovi digitalnih strojeva koji zbog svoje ekonomičnosti i brzine rada postepeno zamjenjuju...
-
-
Usporedba strukture ofsetnih ploča i njeno djelovanje na kut vlaženja
-
Ana Bakula Zavisno o koncentraciji otopina za vlaženje određivala su se njihova fizikalno-kemijska svojstva kao što su električna provodnost, pH vrijednost, napetost površine, kontaktni kut i hrapavost te SEM analiza na slobodnim površinama tiskovnih formi za ofsetni tisak. Upotrijebljena su dva uzorka tiskovnih formi s klasičnim diazo kopirnim slojem, te ploča za CTP postupak izrade tiskovne forme koja je razvijana u razvijaču različitih pH vrijednosti. Dobiveni rezultati ukazuju da otopine...
-
-
Usporedba sustava za iscrtavanje 3D grafike
-
Boris Barbir Danas postoji sve više sustava za generiranje 2D/3D grafike i u tom moru raznih sustava postalo je vrlo je teško izabrati najbolji. Sustav za iscrtavanje 3D grafike (engl. render engine) je sustav koji koristeći razne matematičke algoritme 3D objekte iz 3D scene iscrtava u 2D sliku. 3D modeli u sceni su matematički prikazi točaka i ploha te da bi se ti prikazi vidjeli kao realni objekti potrebno ih je iscrtati pomoću sustava za iscrtavanje. Ti sustavi uzimaju matematičke procjene i...
-
-
Usporedba svojstava komercijalnih otopina za vlaženje
-
Marija Draganić Čubelić Zavisno o koncentraciji otopina za vlaženje određivala su se njihova fizikalno-kemijska svojstva, kao što su napetost površine, električna provodnost, pH vrijednost, te kontaktni kut na slobodnim povr-šinama tiskovne forme za plošni tisak.
Dobiveni rezultati ukazuju da otopine za vlaženje povećanjem kon-centracije smanjuju površinsku napetost, dok električna provodnost uzoraka otopina za vlaženje konstantno raste, za neke brže a za neke sporo.
Proces vlaženja odvija se u...
-
-
Usporedba svojstava realnih modela sa svojstvima istovjetnih računalnih 3D modela
-
Marin Vukasović Ovaj rad se bavi usporeĎivanjem stvarnih i virtualnih svojstava materijala unutar simulacija u 3D programu Blender. Za konkretan problem odabran je elastičan sudar kuglice s plohom pri slobodnom padu. Kod realnog dijela eksperimenta nakon očitanih vrijednosti mjerenja računa se koeficijent restitucije za tri različita materijala od kojih su izraĎene kuglice. U virtualnom dijelu eksperimenta nastoji se što preciznije simulirati ponašanje kuglica koje je zapaženo u realnom dijelu...
-
-
Usporedba tehnologije generiranja fotografija pametnim telefonom i digitalnim fotoaparatom
-
Sanjin Smojver Zahvaljujući svojoj prenosivosti, ekonomičnosti i sve boljim performansama slike, kamere
za pametne telefone su se posljednjih godina pozicionirale kao konkuretne klasičnim
digitalnim fotoaparatima. U završnom radu će se opisati tehnologija snimanja pametnim
telefonom, s posebnim osvrtom na osnovne zahtjeve i fizička ograničenja optičke tehnologije.
Kroz usporedbu fotografija dobivenih s iste pozicije fotoaparatom (Canon XC10 4K) i
mobilnim uređajem (Samsung A 72) s...
-
-
Usporedba tiskanog i digitalnog oblika interaktivne knjige za djecu
-
Dario Čerjavić U ovom diplomskom radu obrađena je tema digitalnih i tiskanih interaktivnih knjiga za djecu, te su za potrebe eksperimentalnog dijela rada napravljene dvije verzije interaktivne knjige o Crvenkapici, dakle ciljana skupina bi bila djeca vrtićke i predškolske dobi. Obrađene su teme oko pojave interaktivnosti kako u tiskanom obliku, tako i u digitalnom, elementi od kojih se pojedini oblici knjige sastoje, te razlike.
U eksperimentalnom dijelu diplomskog rada provelo se istraživanje o...
-
-
Usporedba tiskovnih i online časopisa
-
Martina Kalem Papir je postao široko dostupan tijekom 13-tog stoljeća, prve novine su objavljene početkom 17.-tog stoljeća, a online izdavaštvo se pojavilo krajem dvadesetog stoljeća. Zbog mogućnosti besplatnog objavljivanja i čitateljstva širom svijeta koje je omogućio internet, tiskovna industrija je zbog straha od gubitka svojih čitatelja bila prisiljena objaviti online dijelove svojih tiskanih izdanja. Kroz ovaj rad se prikazom prednosti i nedostataka online i tiskovnih časopisa radila...
Pages