Pages
-
-
Dizajn bojanke za djecu i odrasle
-
Anđela Madžar Bojanje je najlakša metoda opuštanja i oslobađanja stresa. U današnjem svijetu gdje svi negdje žurimo i stalno smo pod nekim pritiskom dobro dođe malo uživanja, opuštanja mozga bilo sami, bilo s djecom. Bojanke za odrasle su već neko vrijeme veliki hit i iznimno su tražene. Bojanje je također dobro i za djecu, razvija njihove motoričke sposobnosti i kreativnost. Bojanje s djecom je iznimno kvalitetno provedeno vrijeme. To je vrijeme zajedničkog druženja, zbližavanja...
-
-
Dizajn dvodimenzionalnoga matričnoga bar koda pomoću QR koda
-
Filip Cvitić Kako se bar kodovi koriste za pružanje više informacija korisniku o proizvodu, usluzi ili projektu, velika je pozornost posvećena njihovom dizajniranju. Upravo zbog toga se danas pronalaze načini personaliziranja bar kodova kako bi se privukla pažnja korisnika da dođe do navedenih informacija. Za razliku od dosadašnjih inovacija u dizajniraju bar kodova, u ovoj se disertaciji predlaže princip koji omogućuje prikazivanje dvije različite poruke. Princip podrazumijeva dizajn...
-
-
Dizajn edukativne aplikacije za djecu od 2-3 godine života
-
Gabrijela Šitum U današnje vrijeme neizbježan je susret djeteta i mobilnih uređaja. Zato je vrlo važno utjecati na sadržaj kojem djeca pristupaju te im prilagoditi korisničko iskustvo.
Istraživanja pokazuju da mozak najveću količina informacija prikuplja u prvim godinama života, pa je važno djetetu u tom kratkom periodu, kad već provodi vrijeme koristeći tablet, omogućiti pristup što kvalitetnijem sadržaju.
Na tržištu postoji mnogo aplikacija koja su namijenjena djeci, a koje pružaju...
-
-
Dizajn edukativne društvene igre na ploči
-
Andrea Maravić Društvene igre postaju sve češći oblik zabave, pa raste i industrija njihove proizvodnje. S
povećanjem potražnje povećava se i količina materijala koji se koristi za proizvodnju, a
ujedno se povećava i zagađenje. Iz tog je razloga cilj ovog rada bio uspješno oblikovati
društvenu igru koja koristi ekološki prihvatljive materijale. S obzirom na to da takav dizajn potiče održivost, isto se pokušalo potaknuti i tematikom igre, čija je glavna poruka
očuvanje šuma. U tijeku...
-
-
Dizajn edukativne igre za Apple pokretne medije
-
Sanda Bogdan U današnjem tehnološki sve bogatijem okruženju pametni telefoni i tableti postaju sve popularniji kao dječje igračke. Ekrani osjetljivi na dodir omogućavaju služenje uređajima korištenjem samo jednog prsta, a na taj način već je i najmlađoj djeci olakšan pristup tehnologiji, igrama i učenju. Mnoge svjetske kompanije za razvoj aplikacija iskoristile su takvu popularnost, ponajviše Apple-ovih pokretnih medija, iPhone-a i iPad-a, za razvoj edukativnih aplikacija pomoću kojih...
-
-
Dizajn ekološki održive ambalaže i pribora za jelo u avioprijevozu
-
Lea Grčić Masovna proizvodnja plastične ambalaže za prehrambene proizvode rezultirala je
ozbiljnim posljedicama na ekosustav. Kako bi se spriječila i/ili smanjila upotreba plastike,
koriste se alternativni materijali koji su ekološki prihvatljivi. Pored prirodnih materijala,
koriste se biopolimeri kao zamjena za polimere odnosno plastiku. U posljednje vrijeme
razvija se nanotehnologija koja uključuje biopolimere kako bi se utjecalo na poboljšanja
u proizvodnji i preradi prehrambenog...
-
-
Dizajn filmskih plakata
-
Goran Radosavljević Od začetaka kinematografije filmski plakati se koriste za promociju filmova i stvaranje pompe. Ispočetka su služili kao program, to jest popis projekcija kratkih filmova koji su bili na repertoaru za prikazivanje. Baš kako je stil kina i filmova evoluirao, tako se i dizajn plakata mijenjao. Tiskanje i tehnike izrade su se značajno promijenile od 1900-tih godina, stoga se današnji plakati značano razlikuju po stilu, cijeni, tehnici i jednostavnosti izrade. Posteri su evoluirali po...
-
-
Dizajn grafičkih elemenata video igre za mobilne platforme
-
Lucia Klarin Tema diplomskog rada se bavi vizualnim aspektom izrade video igara, istražuju se
osnovni principi i pravila kojih se potrebno pridržavati pri dizajniranju estetski i
funkcionalno uspješnog proizvoda.
U radu je opisan proces kreiranja kompletne 2D i 3D grafike, od dizajna grafičkog
korisničkog sučelja do dizajna glavnih likova u videoigri, pri čemu se istražuje
problematika izrade grafičkih elemenata za primjenu na mobilne platforme. Mobilne
platforme su prvenstveno, uz...
-
-
Dizajn grafičkih materijala za igru
-
Tea Antolić U ovom završnom radu razvijat će se koncept igre te dizajn pravila, uputa i kartica za igranje društvene igre koja se igra na ulici. Sam proces dizajna igre sastojat će se od istraživanja sličnih društvenih igara, povijesti društvenih igara, pojmu participativne umjetnosti, primjerima participativne umjetnosti, poveznicama između participativne umjetnosti I društvenih igara, određivanja ciljane publike, kreiranja ideje i razrade potrebnih grafičkih materijala. Isto tako i ...
-
-
Dizajn grafičkih znakova za potpomognutu komunikaciju
-
Darko Grdenić U ovom završnom radu je objašnjeno što je potpomognuta komunikacija i dan je kratak pregled povijesnog razvoja potpomognute komunikacije. Prikazani su sistemi i uređaji za potpomognutu komunikaciju te su objašnjene metode pristupa uređajima i sistemima. Te su metode podijeljene na metode direktnim odabirom i metode indirektnim odabirom. Objašnjeni su sistemi simbola, što su to simboli te kakvih sve simbola ima. Navedene su poznatije vrste slikovnih jezika i objašnjene njihove...
Pages