Pages
-
-
Izrada 3D modela za videoigre
-
Filip Pečarić Izrada 3D modela je proces stvaranja digitalne reprezentacije objekta u
trodimenzionalnom prostoru. Postupak izrade 3D modela započinje stvaranjem
geometrijskog okvira objekta u kojemu se definiraju njegove dimenzije, oblik i položaj
u prostoru. Nakon što se definira geometrija objekta, sljedeći korak je dodavanje
materijala i tekstura koji će dati realističan izgled modelu. Ovisno o potrebama, mogu se
primijeniti različiti materijali poput stakla, metala, plastike ili drva, a...
-
-
Izrada 3D modela zippo upaljača
-
Antonio Maričić Modeliranje 3D objekta postupak je koji se u računarskoj grafici koristi za kreiranje
matematičke reprezentacije oblika nekog objekta u tri dimenzije. Izvodi se u softveru
specijaliziranom za trodimenzionalno oblikovanje. Tema ovog završnog rada je izrada
3D modela zippo upaljača, a 3D model izrađen je u programu Blender za 3D modeliranje,
animiranje, praćenje pokreta, izrade materijala i renderiranje (odnosno stvaranje slike
nekog predmeta). U današnje vrijeme 3D...
-
-
Izrada 3D okruženja u Unity razvojnom okruženju
-
Krševan Lapov Trend eksplozivnog rasta industrije video igara započeo je oko 2013.
godine, a gazi naprijed iz godine u godinu uz sve veće profite. Kako se tom
pozitivnom rastu tako skoro ne nazire kraj, posebno je je zanimljiv dio grafičke
industrije koji se bavi izradom video igara. Za izradu video igara po današnjim
standardima potrebno je upotrijebiti svu moć dostupnih alata i usluga koje nude
sustavi za izradu igara koji se nazivaju razvojna okruženja.
U ovom radu biti će opisan...
-
-
Izrada HDR time-lapse videa
-
Matej Raškaj Time-lapse fotografija je tehnika fotografiranja neke scene koja se sporo mijenja u određenim vremenskim intervalima. Spajanjem tih fotografija u video s puno većom brzinom prikaza zapravo dobivamo cijelu scenu u nekom vremenskom periodu. HDR (High Dynamic Range) je skup metoda koje se koriste prilikom fotografiranja i obrade fotografija kako bi se omogućio veći dinamički raspon između najsvjetlijih i najtamnijih područja na fotografiji. U teorijskom dijelu rada bit će objašnjeno...
-
-
Izrada WEB shopa
-
Mislav Kljenak Cilj ovog završnog rada je izrada u potpunosti funkcionalne web stranice sa web shopom za prodaju glazbe i zvukovnih datoteka na internetu.
Rad i istraživanje se sastoji od izrade logotipa i cjelokupnog vizualnog identiteta, izrade web stranice na servisu Wordpress, izrada web shopa, postavljanje stranice na internet (web hosting), te popratnog audio vizualnog sadržaja.
Uz glazbu, zvučne efekte te audio produkciju, očekuje se prodaja istih datotetka na internet trgovini Godsoundz....
-
-
Izrada animacija za korisničko sučelje mobilnih aplikacija
-
Roberta Stanić Zahvaljujući današnjoj informatičkoj tehnologiji, simulacije i animacije u raznim filmovima i igrama su dosegle granice stvarnosti. Pojavom interneta i mobilnih uređaja, dizajneri su počeli stvarati simulacije direktno na uređajima kojima vlada čovjek. Pomoću animiranih elemenata, korisnik uređaja je svijeniji da on izravno utječe na operativni sustav, a to ga čini i sretnijim. Animacijom interakcije između korisnika i mobilnog uređaja, osoba dobiva vizualna znanja i...
-
-
Izrada animacije
-
Boris Maričić Rad se sastoji od dva dijela - teoretskog i eksperimentalnog. Teoretski dio je baziran na samom pojmu animacije, njegovom nastanku, razvitku, te zakonitostima izrade animacije. Eksperimentalni dio se sastoji od općenitog uvoda u program Adobe Flash u kojem je izrađena animacija za potrebe eksperimentalnog dijela rada. Adobe Flash je program koji omogućava kreiranje dinamičkih stranica, pa se koristi za izradu animacija, prezentacija, vektorske grafike, te ostalih sadržaja koji...
-
-
Izrada animacije za robnu marku Converse
-
Nera Martinac U ovoj studiji ispituje se povijest i razvoj animacije, s naglaskom na to kako je utjecala na
popularnu kulturu i kakav je odnos prema robnoj marki Converse. Započinje praćenjem
povijesti animacije unatrag do kraja 19. stoljeća, ističući značajne prekretnice poput razvoja
Praxinoscopea i rođenja filma kao medija animacije. Ove rane varijante animacije zaokupile
su pozornost gledatelja i pomogle napretku umjetničke forme.
Istražuje se važnost konvencionalne animacije,...
-
-
Izrada animiranog filma pomoću tehnologije za 3D grafiku
-
Jelena Hajduković Ovim završnim radom prikazan je, teoretski i praktično, proces izrade animiranog filma pomoću računalnog programa za trodimenzionalnu grafiku. U ovome slučaju radi se o ‘Autodesk Mayi’. Teoretski dio rada objašnjava primjenu i način na koji se koriste pojedini alati u dotičnome programu. Spomenuti su i ostali računalni programi koje je moguće koristiti u kombinaciji s ‘Autodesk Mayom’, a imaju drugačiju namjenu (‘Adobe Photoshop CS3’ i ‘Adobe Premiere Pro...
-
-
Izrada aplikacije proširene stvarnosti na primjeru dječje enciklopedije
-
Marin Skok Tema diplomskog rada je izrada android aplikacije proširene stvarnosti za mobilne uređaje u
Unity okruženju. Aplikacija je primjenjiva za dječju enciklopediju o životinjskom svijetu na
kojoj se kamerom mobilnog uređaja prepozna određena životinja preko markera i prikazuje
se njen virtualni 3D model na otvorenoj stranici enciklopedije. Teorijski dio rada objašnjava
trenutnu tehnologiju i primjenu proširene stvarnosti. Nadalje, upoznaje se 3D program za
izradu računalne grafike...
-
-
Izrada aplikacije sa interaktivnom kartom za Nacionalni park
-
Ana Kovačević Tema ovog diplomskog rada je izrada aplikacije za Nacionalni park sa interaktivnom kartom. U teoretskom dijelu rada pokrivene su osnove izrade aplikacije odnosno predprodukcija i produkcija te istraživanje tržišta postojećih aplikacija na tu temu. Određene su komponente aplikacije, fontovi, te palete boja i sami stil aplikacije. U praktičnom dijelu rada izrađen je dizajn sa postojećim idejnim rješenjem logotipa Nacionalnog parka Mljet te je ukomponiran u vlastiti dizajn aplikacije....
-
-
Izrada aplikacije za generiranje vektorskih oblika s interpretacijom u PostScript programski kod
-
Ella Gracin Razvoj tehnologije, a time i raznih aplikacija i programa, značajno pridonosi
napretku u grafičkoj industriji, posebno u granama grafičkog dizajna. Početak
većeg napretka u grafičkom dizajnu obilježio je nastanak grafičkih programskih
jezika namijenjenih programiranju vektorske grafike. Dizajnerima je danas posao
stvaranja grafike koristeći prigodne programske alate znatno olakšan, a to mogu
zahvaliti nizu aplikacija namijenjenih stvaranju vektorske grafike kao što...
Pages