Paginacija

3D modeliranje pomoću fotografije
3D modeliranje pomoću fotografije
Anton Radačić
U radu ćemo se osvrnuti na problematiku automatskog segmentiranja predmeta i pozadine krutih 3D objekata promatranih kroz seriju fotografija koje su kalibrirane kroz položaj kamere. Takva segmentacija se može koristiti da bi se dobio oblik reprezentacije potencijalnih neteksturiranih objekata kroz izračun vizualne ljuske. Zagovra se automatski pristup gdje je objekt koji će biti segmentiran identificiran kroz položaj kamere umjesto korisničkog unosa podataka kao što su određivanje...
3D modeliranje rasvjetnih tijela
3D modeliranje rasvjetnih tijela
Andro Cota
U ovom završnom radu obrađivat će se izrada rasvjetnih tjela u obliku slova. U radu će se mjeriti i računati kakvoća materijala, oblika, fontova kako bih se moglo zaključiti najisplativija opcija izrade, te vrijeme povrata uloženog novca. Namjena ovih slova bila bih ukras na događajima kao što su vjenčanja, rođendani, konferencije ili krstitke, te u objektima kao što su restorani, kafići ili kino dvorane. Najbitniji dio izrade tih slova je odrediti najpovoljniju veličinu slova...
3D modeliranje u računalnim igrama
3D modeliranje u računalnim igrama
Luka Belošević
U ovom završnom radu je prikazan cijeli proces izrade 3D modela spremnog za implementaciju u računalnu videoigru. Objašnjene su uloge tekstura u 3D modeliranju i načini na koje su one koriste. Objašnjene su značajke 3D modeliranja za različite industrije, te na što se mora paziti kod modeliranja za videoigru. Korišteni su programski alati kao što su Blender 2.79, Adobe photoshop CS 5, Substnace Painter.
3D modeliranje u svrhu turističke promidžbe Pule
3D modeliranje u svrhu turističke promidžbe Pule
Tea Andrijanić
U ovom završnom radu prikazana je reprodukcija modela antikne građevine (pulske Arene) aditivnom tehnologijom i kakav ona utjecaj ima kao promidžba u turizmu. Jedna od glavnih turističkih atrakcija u Puli je Arena i bilo koji način promidžbe grada je od velike važnosti za mogućnost daljnjeg razvijanja. Postoji više načina promoviranja, od kojih je 2D način najzastupljeniji, no, sa većom modernizacijom, 3D modeliranje se počelo sve više probijati na tržištu. 3D modeli imaju...
3D pisači
3D pisači
Helena Leko
Tema ovog završnog rada su 3D pisači. Trodimenzionalni ispis daje inženjerima razvoja i dizajnerima mogućnost jasnog uvida u tok postupka dizajniranja, mogućnost isticanja raznih parametara, mogućnost lakog i ranog uočavanja mogućih grešaka i njihovog brzog i efikasnog ispravljanja. Koristeći se ovim mogućnostima 3D pisača znatno se skraćuje vrijeme izrade i povećava razina kvaliteta modela i prototipa. Rad će obuhvaćati temu razvoja 3D pisača, njihovu primjenu, sam princip...
3D portretna fotografija
3D portretna fotografija
Jelena Šarić
3D tiskarstvo iako se čini kao novija tehnologija zapravo postoji od ranih 80-ih godina prošlog stoljeća. Prvo spominjanje takve tehnologije jest 1980. godine pod nazivom "Additive Manufacturing" (aditivna proizvodnja). Hideo Kodama 1981. godine osmišljava dvije metode AM izrade. Izrada metode trodimenzionalnog modela s plastičnim foto - kaljenjem polimera, gdje je područje izloženosti UV kontrolirano od strane maskiranog uzorka ili skeniranjem vlakana odašiljača.Trodimenzionalni...
3D prikaz grafičkih sadržaja
3D prikaz grafičkih sadržaja
Ivana Kovačević
Tema ovog diplomskog rada je 3D prikaz grafičkih sadržaja. U prvom dijelu diplomskog rada opisana su teorijska razmatranja koja obuhvaćaju pojmove iz 3D vizualizacije. U drugom dijelu dati su primjeri i usporedbe 3D monitora čiju sam primjenu u praksi imala prilike upoznati u pripremi diplomskog rada. Ovim putem želim se zahvaliti svim suradnicima Laboratorija za optoelektroniku i vizualizaciju na Institutu Ruđer Bošković, koji su velikodušno odvojili dio svog vremena kako bi mi...
3D računalna animacija u filmskoj industriji
3D računalna animacija u filmskoj industriji
Marin Banić
Težište ovog rada usmjereno je kako bi se razjasnili parametri vezani uz 3D animaciju, a s obzirom na eksponencijalni razvoj iste posljednjih dva desetljeća. U ovom radu istražene su ovisnosti broja poligona, prisutnosti tekstura i kvalitete efekata na brzinu renderiranja animacije. Od istraženih varijabli, broj poligona i prisutnost tekstura imali su utjecaj na konačnu brzinu renderiranja no taj je utjecaj zanemarivo mali. Zbog toga su se u istraživanju samo mijenjale vrijednosti...
3D simulacija modeliranja biljke bršljana
3D simulacija modeliranja biljke bršljana
Anna Maria Hackenberger Kutuzović
Grafika u smislu trodimenzionalnog stvaralaštva godinama nastoji shvatiti, a time i reproducirati mnoge elemente životnog okruženja, tako i biljke koje su različite svaka na svoj način. Svaka biljka, ima različit oblik i građu i zbog problema složenosti grananja danas postoje mnoga područja grafičkih 3D oblikovanja koji taj problem rješavaju. Kao takve nastojimo ih što vjernije i kvalitetnije prikazati različitim 3D modelima. Kako bi bolje shvatili biljne vrste potrebno ih je...
3D tisak
3D tisak
Lea Popović
Tehnologija napreduje iz dana u dan, a njezin razvoj je omogućio otiskivanje višebojnih trodimenzionalnih objekata. Otiskivanje 3D objekata vrši se na 3D pisaču koji radi na principu ink-jet pisača. 3D objekti su građeni od kompozitnog materijala temeljenog na prahu i vezivu koji je sposoban izraditi oblike kompleksne geometrije. Cilj ovog rada je bolje upoznati tehnologiju 3D tiska i proučiti strojeve kojima se to postiže.
3D tisak personaliziranog promotivnog materijala u malim nakladama
3D tisak personaliziranog promotivnog materijala u malim nakladama
Goran Jerkić
Izrada promotivnog materijala korištenjem klasičnih tiskarskih strojeva i otiskivanjem na razne podloge su česti posao u malim tiskarama. Kako bi male tiskare bile konkurentnije na tržištu potrebno je uvesti nove usluge, a jedna od dodatnih usluga je i 3D tisak. 3D tisak odnosno aditivna tehnologija proizvodnje danas je dostupna kroz razna tehnološka rješenja. 3D tisak je proces koji nam omogućuje izradu trodimenzionalnih objekata taloženjem sloja po sloj materijala, a...
3D vizualizacija automobila uporabom računalnih programa
3D vizualizacija automobila uporabom računalnih programa
Robert Muža
U ovom radu se ispituje kvaliteta vizualizacije produkta nastalog primjenom računalnih 2D i 3D programa u odnosu na rješenja dobivena metodom fotografiranja. Cjelokupni proces vizualizacije produkta uporabom 3D programa je kompliciran postupak, kako zbog njihove kompleksnosti tako i zbog potrebe poznavanja programiranja u ponekim segmentima rada. Ovisno o željenoj kvaliteti i namjeni produkta vrijeme potrebno za njegovu izradu prilično varira. Za realizaciju je potrebno dobro...

Paginacija