Paginacija
-
-
Animacija u Blenderu
-
Andrej Bodružić Tema završnog rada je računalna animacija. U teoretskom dijelu rada je prikazana povijest animacije i objašnjeno je 12 principa animiranja koje su napisali Ollie Johnston i Frank Thomas, majstori animatori u Walt Disney Studiu u kojemu je izrađena vlastita animacija i opisan proces. Animacija se bavi mladim čarobnjakom koji isprobava čarolije. Kao softver za izradu animacije korišten je primarno Blender, zatim Photoshop za kreaciju tekstura potrebnih za modele i storyboard i Audacity...
-
-
Animacija u SVG-u
-
Dunja Žarković SVG (Scalable Vector Graphic) je programski jezik koji se koristi za opisivanje dvodimenzionalne vektorske grafike na webu. Grafički objekti koji su podržani poput slika, teksta i vektorskih oblika mogu se grupirati, stilizirati i animirati po želji.
Animacija u SVG grafici moguća je na tri načina: upotrebom SMIL-a jezika, korištenjem SVG animacijskih elemenata ili pomoću EcmaScript skriptnog jezika.
SVG animacijski elementi su ; ; ; ;...
-
-
Animacija u SVG-u i CSS-u
-
Gabriela Pranjić Ovaj završni rad bavit će se SVG i CSS tehnologijama. Njihovim razvojem od nastanka do danas i svim promjenama uvedenim i standardiziranim te mogućnostima koje pružaju. U radu se prikazuju i objašnjavaju mogućnosti svake tehnologije posebno. Prikazuje načine izrade oblika, objekata i multimedijskih elemenata te objašnjava njihova svojstva i načine stiliziranja, za svaku tehnologiju posebno te za interakciju tih dviju tehnologija. SVG se koristi za jednostavno kreiranje...
-
-
Animacije CSS filtera na web-u
-
Matija Hasan U ovom završnom radu cilj je prikazati filtere na web-u animirane putem CSS stilskog jezika. U današnje vrijeme većina informacija se dobiva digitalnim putem tj. preko interneta. Postoji veliki broj alata i programskih jezika koji nam pomažu pri izradi web stranica ili aplikacija. Svaki od tih alata i programa ima svoje prednosti u određenom smislu, a prednost CSS-a leži u tome da je jednostavan za upotrebu, lagano se nauči koristiti i manipulirati njegovim kodom. Pomoću HTML...
-
-
Animacije elemenata grafičkog korisničkog sučelja u web aplikacijama
-
Robert Varga Korisničko iskustvo je jedan od najvažnijih čimbenika koji utječu na pozitivan ili negativan feedback u današnjem digitalnom svijetu. Bilo to u najjednostavnijim procesima poput gledanja neke televizijske reklame ili tijekom korištenja nekog web ili lokalnog servisa, programa ili aplikacije direktno utječe na sam uspjeh koji će isti polučiti. Na korisničko iskustvo utječu razni čimbenici te se kao takva smatra subjektivnom procjenom svakog korisnika, ali je bitno skrenuti pažnju...
-
-
Animacije grafičkog korisničkog sučelja u službi boljeg korisničkog iskustva
-
Petra Petric U ovom radu istraživat će se utjecaj animacija grafičkog korisničkog sučelja (GUI) u
svrhu boljeg i zanimljivijeg korisničkog iskustva (UX). Razvojem je došlo do sve većeg
naglaska na grafičkom korisničkom sučelju koje koristi vidljive elemente procesa izvršavanja
radnji kod aplikacija kako bi one bile što jednostavnije i intuitivne. Korištenjem grafičkog
korisničkog sučelja gube se posrednici kao tipkovnica te time korištenje samog sučelja i za
manje napredne...
-
-
Animacije i transformacije HTML elemenata
-
Ivan Kolar Web stranice se uvelike oslanjaju na dinamične elemente koji se prikazuju na njima, pri čemu je potreba za animiranim sadržajem kao oblikom interaktivnog prikaza neophodna. Transformacije i animacije čine važan segment kvalitetnog grafičkog dizajna i čine web stranicu atraktivnijom zbog već same funkcionalnosti interaktivnog prikaza određenih elemenata. U radu se obrađuje animacija HTML elemenata kroz CSS. U statične web stranice se uvodi dinamika i pojam vremena. Prikazuju se...
-
-
Animirani GIF
-
Iva Soldo U ovom završnom radu objašnjena je animacija GIF-a. Detaljno je objašnjen njegov nastanak, razvitak te upotreba formata. GIF format danas doživljava veliki povratak jer je prisutan na društvenim mrežama zbog jednostavnosti korištenja. Načini korištenja animiranog GIF-a prikazani su kroz ovaj završni rad. Opisan je i način nastajanja GIF animacije, prijašnja upotreba, način prikazivanja. Program koji je korišten za izradu animiranog GIF-a, Adobe Photoshop, također je opisan...
-
-
Animiranje ženskih portreta paralaks tehnikom
-
Lora Mazur U ovom diplomskom radu obuhvaćen je teorijski dio koji daje sažeti prikaz vrsta računalne animacije fotografije. Posebna pozornost obratila se na animiranje paralaks tehnikom. Objasnit će se što je to paralaksa, navest će se primjeri gdje ju pronalazimo i kako ju možemo iskoristiti prilikom animiranja fotografija. U eksperimentalnom dijelu ovog rada opisat će se postupak izrade kratkog videa u obliku fotografskog eseja u kojem će se prezentirati paralaks tehnika animiranja. Proces...
-
-
Anomalije vida i testovi za određivanje kvalitete i sposobnosti razlikovanja boja
-
Maja Jankulija Oko je najvažnije ljudsko osjetilo jer njime primamo 90% svih informacija iz okoline. Omogućuje svjesnu percepciju svjetla, vid, koji, među inim, omogućava razlikovanje boja i percepciju dubine. Postoje mnoge bolesti, poremećaji i karakteristične staračke promjene koje pogađaju oči i okolne strukture. Bolesti i poremećaji koji se javljaju mogu biti genetski ili stečeni. Tri tipa nasljednih bolesti koji se mogu pojaviti jesu: monokromazija, dikromazija i anomalna trikromazija. Svi...
-
-
Antoni Gaudi i njegov stilski doprinos dizajnu
-
Rijana Hadžić Antonio Gaudi je španjolski arhitekt koji je pripadao stilu Art Nouvea,te je poznat zbog svog poznatog ,jedinstvenog i uzvišenog dizajna.Rođen je u provinciji Tarragonija u Kataloniji .Tijekom dijetinjstva patio je od reumatizma,zbog čega je dosta vremena provodio u prirodi što će kasnije biti njegova velika inspiracija.Gaudi je tijekom svog života istraživao prirodne linije i oblike te ih koristio za dizajniranje svojih građevina,mozaika.Na svoje građevine je primjenjivao...
Paginacija