Paginacija

Dizajn bojanke za djecu i odrasle
Dizajn bojanke za djecu i odrasle
Anđela Madžar
Bojanje je najlakša metoda opuštanja i oslobađanja stresa. U današnjem svijetu gdje svi negdje žurimo i stalno smo pod nekim pritiskom dobro dođe malo uživanja, opuštanja mozga bilo sami, bilo s djecom. Bojanke za odrasle su već neko vrijeme veliki hit i iznimno su tražene. Bojanje je također dobro i za djecu, razvija njihove motoričke sposobnosti i kreativnost. Bojanje s djecom je iznimno kvalitetno provedeno vrijeme. To je vrijeme zajedničkog druženja, zbližavanja...
Dizajn crtanog filma
Dizajn crtanog filma
Zoran Skorić
Dizajn dvodimenzionalnoga matričnoga bar koda pomoću QR koda
Dizajn dvodimenzionalnoga matričnoga bar koda pomoću QR koda
Filip Cvitić
Kako se bar kodovi koriste za pružanje više informacija korisniku o proizvodu, usluzi ili projektu, velika je pozornost posvećena njihovom dizajniranju. Upravo zbog toga se danas pronalaze načini personaliziranja bar kodova kako bi se privukla pažnja korisnika da dođe do navedenih informacija. Za razliku od dosadašnjih inovacija u dizajniraju bar kodova, u ovoj se disertaciji predlaže princip koji omogućuje prikazivanje dvije različite poruke. Princip podrazumijeva dizajn...
Dizajn edukativne aplikacije za djecu od 2-3 godine života
Dizajn edukativne aplikacije za djecu od 2-3 godine života
Gabrijela Šitum
U današnje vrijeme neizbježan je susret djeteta i mobilnih uređaja. Zato je vrlo važno utjecati na sadržaj kojem djeca pristupaju te im prilagoditi korisničko iskustvo. Istraživanja pokazuju da mozak najveću količina informacija prikuplja u prvim godinama života, pa je važno djetetu u tom kratkom periodu, kad već provodi vrijeme koristeći tablet, omogućiti pristup što kvalitetnijem sadržaju. Na tržištu postoji mnogo aplikacija koja su namijenjena djeci, a koje pružaju...
Dizajn edukativne društvene igre na ploči
Dizajn edukativne društvene igre na ploči
Andrea Maravić
Društvene igre postaju sve češći oblik zabave, pa raste i industrija njihove proizvodnje. S povećanjem potražnje povećava se i količina materijala koji se koristi za proizvodnju, a ujedno se povećava i zagađenje. Iz tog je razloga cilj ovog rada bio uspješno oblikovati društvenu igru koja koristi ekološki prihvatljive materijale. S obzirom na to da takav dizajn potiče održivost, isto se pokušalo potaknuti i tematikom igre, čija je glavna poruka očuvanje šuma. U tijeku...
Dizajn edukativne igre za Apple pokretne medije
Dizajn edukativne igre za Apple pokretne medije
Sanda Bogdan
U današnjem tehnološki sve bogatijem okruženju pametni telefoni i tableti postaju sve popularniji kao dječje igračke. Ekrani osjetljivi na dodir omogućavaju služenje uređajima korištenjem samo jednog prsta, a na taj način već je i najmlađoj djeci olakšan pristup tehnologiji, igrama i učenju. Mnoge svjetske kompanije za razvoj aplikacija iskoristile su takvu popularnost, ponajviše Apple-ovih pokretnih medija, iPhone-a i iPad-a, za razvoj edukativnih aplikacija pomoću kojih...
Dizajn ekološki održive ambalaže i pribora za jelo u avioprijevozu
Dizajn ekološki održive ambalaže i pribora za jelo u avioprijevozu
Lea Grčić
Masovna proizvodnja plastične ambalaže za prehrambene proizvode rezultirala je ozbiljnim posljedicama na ekosustav. Kako bi se spriječila i/ili smanjila upotreba plastike, koriste se alternativni materijali koji su ekološki prihvatljivi. Pored prirodnih materijala, koriste se biopolimeri kao zamjena za polimere odnosno plastiku. U posljednje vrijeme razvija se nanotehnologija koja uključuje biopolimere kako bi se utjecalo na poboljšanja u proizvodnji i preradi prehrambenog...
Dizajn filmskih plakata
Dizajn filmskih plakata
Goran Radosavljević
Od začetaka kinematografije filmski plakati se koriste za promociju filmova i stvaranje pompe. Ispočetka su služili kao program, to jest popis projekcija kratkih filmova koji su bili na repertoaru za prikazivanje. Baš kako je stil kina i filmova evoluirao, tako se i dizajn plakata mijenjao. Tiskanje i tehnike izrade su se značajno promijenile od 1900-tih godina, stoga se današnji plakati značano razlikuju po stilu, cijeni, tehnici i jednostavnosti izrade. Posteri su evoluirali po...
Dizajn grafičkih elemenata video igre za mobilne platforme
Dizajn grafičkih elemenata video igre za mobilne platforme
Lucia Klarin
Tema diplomskog rada se bavi vizualnim aspektom izrade video igara, istražuju se osnovni principi i pravila kojih se potrebno pridržavati pri dizajniranju estetski i funkcionalno uspješnog proizvoda. U radu je opisan proces kreiranja kompletne 2D i 3D grafike, od dizajna grafičkog korisničkog sučelja do dizajna glavnih likova u videoigri, pri čemu se istražuje problematika izrade grafičkih elemenata za primjenu na mobilne platforme. Mobilne platforme su prvenstveno, uz...
Dizajn grafičkih korisničkih sučelja mobilnih aplikacija s naglaskom na digitalnu pristupačnost osobama sa smetnjama kolornog vida
Dizajn grafičkih korisničkih sučelja mobilnih aplikacija s naglaskom na digitalnu pristupačnost osobama sa smetnjama kolornog vida
Aisha Bushara
Mnogo ljudi danas koriste različita grafička korisnička sučelja kao što su pametni telefoni, tableti, pametni satovi, računala i drugi interaktivni zasloni. Dizajneri teže tome da sučelja budu privlačna i atraktivna, ali i da budu laka, ugodna i intuitivna za korištenje. Međutim, neka grafička korisnička sučelja imaju takvu paletu boja i općenito dizajn da ih osobe sa smetnjama kolornog vida teško koriste. Potrebne informacije u tim sučeljima nisu pregledne, što narušava...
Dizajn grafičkih materijala za igru
Dizajn grafičkih materijala za igru
Tea Antolić
U ovom završnom radu razvijat će se koncept igre te dizajn pravila, uputa i kartica za igranje društvene igre koja se igra na ulici. Sam proces dizajna igre sastojat će se od istraživanja sličnih društvenih igara, povijesti društvenih igara, pojmu participativne umjetnosti, primjerima participativne umjetnosti, poveznicama između participativne umjetnosti I društvenih igara, određivanja ciljane publike, kreiranja ideje i razrade potrebnih grafičkih materijala. Isto tako i ...
Dizajn grafičkih znakova za potpomognutu komunikaciju
Dizajn grafičkih znakova za potpomognutu komunikaciju
Darko Grdenić
U ovom završnom radu je objašnjeno što je potpomognuta komunikacija i dan je kratak pregled povijesnog razvoja potpomognute komunikacije. Prikazani su sistemi i uređaji za potpomognutu komunikaciju te su objašnjene metode pristupa uređajima i sistemima. Te su metode podijeljene na metode direktnim odabirom i metode indirektnim odabirom. Objašnjeni su sistemi simbola, što su to simboli te kakvih sve simbola ima. Navedene su poznatije vrste slikovnih jezika i objašnjene njihove...

Paginacija