Paginacija
-
-
Izmjena Mn2+, Cu2+ , Pb2+ iona na prirodnom zeolitu
-
Sofija Vezmar Istraživana su svojstva ionske izmjene prirodnog zeolita iz rudnika Donje Jesenje (Hrvatska). Kemijska ravnoteža ionske izmjene ustanovljena je statičkim postupkom. Ustanovljen je slijed selektivnosti izmjene kationa u nizu:
Pb2+ >> Cu2+ > Mn2+. Eksperimentalni podaci se lako mogu interpretirati uzevši u obzir svojstva glavne mineralne faze, klinoptilolita, te veličinu, naboj i hidrataciju kationa.
-
-
Izrada 3D fotografija
-
Katarina Suman Dolaskom Adobe Photoshopa CS5 Extended na tržište uvelike se olakšala izrada trodimenzionalnih modela i njihovo uređivanje. Za to je najviše zaslužan Repousséalat koji omogućuje stvaranje trodimenzionalnih modela iz dvodimenzionalnih. Radom u koordinatnom sustavu X, Y i Z omogućeno je mjerenje položaja svakog dijela modela. Alatka 3D Camera tool sadrži dvije vrste kamera, perspektivnu i ortografsku, one omogućuju gledanje modela iz bilo kojeg kuta. Izrađenom 3D modelu mogu se...
-
-
Izrada 3D grafičkog okruženja za računalnu igru
-
Erika Rerečić S obzirom na to da se 3D tehnologija sve više razvija i da je sve popularnija
ovaj rad predstavit će jednu od mnogih njenih primjena. Industrija videoigara je
jedna od najbrže rastućih industrija u svijetu sa zaradom većom od filmske i
glazbene industrije zajedno. Ubrzanim razvojem tehnologije video igre mogu
prikazati sve realniju grafiku. Visoka kvaliteta prikaza i realističnost doprinose
užitku korisnika prilikom igranja. Za potrebe ovog rada napravljena je...
-
-
Izrada 3D lika za animaciju
-
Alojz Kolak U ovom završnom radu prikazane su osnove 3D modeliranja kroz modeliranje ženske
osobe. To uključuje upoznavanje sa samim 3D okruženjem odnosno anatomijom 3D
scene. Objašnjen je 3D koordinatni sustav, 3D objekti i njihove komponente. Princip rada
u svim 3D programima je jako sličan. Razlikuju se po njihovom sučelju. Neki su
intuitivni, neki malo manje. U ovom završnom radu izabran je Blender 2.83 te je
objašnjeno njegovo sučelje. Prikazana je povijest programa kako bi...
-
-
Izrada 3D ljudskog modela u Blenderu i animiranje u Unityju
-
Dan Stipić U ovome radu opisan je postupak izrade 3D ljudskog modela koji je prilagođen za
korištenje unutar sučelja za video igre. Objašnjavat će se postupak izrade 3d modela
u Blenderu, na koje pojedinosti se treba paziti kako bi model bio spreman za
animiranje, te zatim se nastavlja raditi u game engineima ili modulima za video igre
poput Unityja ili Unreala. U ovom slučaju, koristit će se Unity sučelje, te će se
prikazati postupak pripremanja modela za kretanje i interakciju...
-
-
Izrada 3D modela i animacija borbenog aviona
-
Matko Pintar Tema ovog završnog rada je izrada 3D modela borbenog aviona. 3D model
aviona je izrađen u programu za 3D modeliranje i animaciju, Blender-u. Danas
je 3D modeliranje i animacija prisutna kod izrade raznih multimedijskih sadržaja.
Cilj istraživanja, odnosno izrade ovog završnog rada, je upoznavanje s
osnovama 3D modeliranja i oblikovanja te izrade animacija u 3D programu kao i
primjena stečenih znanja na izradu konkretnog projekta. Za potrebe izrade 3D
modela aviona potrebno...
-
-
Izrada 3D modela i animacija sunčevog sustava
-
Toni Matišev 3D modeliranje je postupak koji se u računarskoj grafici koristi za kreiranje
matematičke reprezentacije oblika nekog objekta u tri dimenzije. Izvodi se u softveru
specijaliziranom za trodimenzionalno oblikovanje. Kao rezultat dobiva se 3D model
odnosno 3D mesh. Dobiveni rezultat može se prikazati kao dvodimenzionalna slika koja
se dobiva postupkom 3D renderiranja ili se dobiveni 3D model koristi kao računalna
simulacija nekog predmeta. Također, 3D modeli mogu biti fizički...
-
-
Izrada 3D modela sa ispisom od više komponenata
-
Tomislav Dorić Tematski predmet razglabanja ovog završnog rada jest oblikovanje i realizacija ideje 3D
modela fiktivne kacige od više sastavljivih komponenti različitim metodama oblikovanja
dvodimenzionalne i trodimenzionalne računalne grafike kojima su postignuti ţeljeni oblici,
priprema i prilagodba modela za 3D ispis, navodi povijesnog razvoja različitih tehnologija
ureĎaja za 3D tisak, srodnih grafičkih pojmova i postupaka te takoĎer njihova objašnjenja uz
detaljan opis svih koraka...
-
-
Izrada 3D modela za videoigre
-
Filip Pečarić Izrada 3D modela je proces stvaranja digitalne reprezentacije objekta u
trodimenzionalnom prostoru. Postupak izrade 3D modela započinje stvaranjem
geometrijskog okvira objekta u kojemu se definiraju njegove dimenzije, oblik i položaj
u prostoru. Nakon što se definira geometrija objekta, sljedeći korak je dodavanje
materijala i tekstura koji će dati realističan izgled modelu. Ovisno o potrebama, mogu se
primijeniti različiti materijali poput stakla, metala, plastike ili drva, a...
-
-
Izrada 3D modela zippo upaljača
-
Antonio Maričić Modeliranje 3D objekta postupak je koji se u računarskoj grafici koristi za kreiranje
matematičke reprezentacije oblika nekog objekta u tri dimenzije. Izvodi se u softveru
specijaliziranom za trodimenzionalno oblikovanje. Tema ovog završnog rada je izrada
3D modela zippo upaljača, a 3D model izrađen je u programu Blender za 3D modeliranje,
animiranje, praćenje pokreta, izrade materijala i renderiranje (odnosno stvaranje slike
nekog predmeta). U današnje vrijeme 3D...
Paginacija