Paginacija

Analiza vizualne komunikacije na posterima u Poljskoj za vrijeme Drugog svjetskog rata
Analiza vizualne komunikacije na posterima u Poljskoj za vrijeme Drugog svjetskog rata
Ana Holetić
Prema natuknici hrvatske enciklopedije, plakat je slikovno-tekstualna obavijest koja je izložena na javnim mjestima [1], stoga ne iznenađuje činjenica kako se u nestabilnim vremenima pojavljuje velika količina političkih plakata koji se koriste kao sredstvo masovne propagande. Njihova izrada je jeftinija od izrade nekih drugih medija, a upravo to omogućava reprodukciju u više primjeraka. Sadržaj koji možemo vidjeti na takvim plakatima najčešće je vrlo jednostavan...
Analiza zastoja i pouzdanosti usmjereno održavanje
Analiza zastoja i pouzdanosti usmjereno održavanje
Ksenija Relić
Pouzdanosti usmjereno održavanje – RCM je suvremena metoda održavanja čiji je cilj zadržati projektiranu pouzdanost, raspoloživost i stupanj korisnog djelovanja uz što manje troškove. U teoretskom dijelu je opisano pouzdanosti usmjereno održavanje, te općeniti opis SITME – stroja za ulaganje, nalaganje, lijepljenje, ovijanje u PVC i ink-jet adresiranje. U praktičnom dijelu analizirani su zastoji SITME za svaki pojedini dio stroja. Izmjereno je vrijeme i učestalost zastoja, te...
Anatomija dizajna
Anatomija dizajna
Kristina Franić
Ovaj diplomski rad je zbirka od deset primjera anatomski rascjepkanih na atomarne elemente koji pokazuju njihov genetski kod i otkrivaju putanju svih utjecaja i inspiracija koji su povezani tim istim grafičkim genotipom. Odabrani primjeri nisu nužno nagrađivana djela grafičke umjetnosti. To su kreativno kompaktna djela koja u sebi sadrže elemente koji nose poruku koju treba istražiti. Među njima se nalaze i komplicirana i jednostavna rješenja koja su analizirana, definirana i...
Anatomija i grafičko oblikovanje modnih časopisa
Anatomija i grafičko oblikovanje modnih časopisa
Vedran Novosel
Časopis je periodična publikacija koja uključuje članke, fotografije i ilustracije te se obično fokusira na jednu temu ili šire područje interesa. S obzirom na tematiku i ciljanu publiku postoji više vrsta časopisa. U modnom časopisu često se raspravlja o temama poput odjeće, modnih nakita, životnih stilova i slično. Modna industrija ne može funkcionirati bez modnih časopisa zbog toga što su oni jedan od glavnih načina na koji modni dizajneri komuniciraju i plasiraju svoju...
Animacija 3D karaktera
Animacija 3D karaktera
Dominik Šitum
Svakim danom 3D svijet je sve popularniji te se počinje koristi u različitim područjima. U ovom radu naglasak je stavljen na područje animiranih filmova, gdje se sve više animiranih filmova odlučuje za rad u 3D tehnici. Broj programa za uporabu 3D-a sve je veća, a program u kojem je rađeni 3D model je Blender. Prikazat će se i upoznati s izgledom radne površine programa te se upoznati s osnovnim alatima kako bi znali stvoriti karakter za animirani film. Prije izrade 3D...
Animacija : od crteža do računala
Animacija : od crteža do računala
Nikolina Fani Ristić
Animacija je slika u pokretu. Prikazivanjem sekvenci 2D ili 3D slika ili postavljenim pozicijama modela stvara se iluzija pokreta. Prisutna je na mnogo reklamnih mjesta, u kinu, na televiziji, mobitelu i računalima. Vrlo je popularan oblik dinamičkog medija i mijenja se s napredkom tehnologije. Svoje početke datira još u 1900.-im godinama. Ono što je započelo kao pojavljivanje oblika na platnu, postupno se razvijalo u iluziju likova s karakterom, zvukom, bojom...
Animacija digitalne fotografije
Animacija digitalne fotografije
Sanja Đuran
U ovom radu istražuju se tehnike animacije digitalne fotografije te sama pretvorba medija iz jedne vrste u drugu. Prikazuje se fotografija, koja je kao medij potpuno mirna i statična, u jednom novom svjetlu, u dinamičnom izdanju. Fotografiju kao statički medij stavlja se u funkciju dinamičkog medija, videa. U radu se opisuje osnovna podjela animacije te tehnike animacije digitalne fotografije. Uspoređuju se različite tehnike animacije digitalne fotografije te se uspoređuju efekti...
Animacija dolaska vlaka na stanicu
Animacija dolaska vlaka na stanicu
Matija Jandras
Tema završnog rada je izrada 3D modela i računalna animacija. U teoretskom dijelu rada prikazana je povijest 3D modeliranja kao i povijest računalnih animacija, te opis programa u kojem su izrađeni modeli i animacija. Animacija prikazuje dolazak vlaka na stanicu te izlazak i ulazak putnika u vlak. Za izradu 3D modela i animacije korišten je Program Blender. Eksperimentalni dio sastoji se od opisa postupaka izrade 3D modela, animiranja pokreta ljudi i vlaka.
Animacija fotorealističnog interijera kuće te utjecaj osvjetljenja na različite materijale
Animacija fotorealističnog interijera kuće te utjecaj osvjetljenja na različite materijale
Marino Santini
Rad je podijeljen u tri dijela. U prvom dijelu obrađuje se izrada modela i scene. Drugi dio se bavi animacijom kamere u prostoru dok se u trećem dijelu obrađuje osvjetljenje različitih vrsta modela različitim materijalima. U radu su opisani postupci izrade brojnih modela koji se nalaze u sceni, u 3D programu Blender. Neke modele čine mreže poligona dok su drugi modeli izrađeni pomoću simulacija sustavima čestica. U radu su prikazani i izrađeni 2D prikazi nacrta kuće....
Animacija pomoću scalable vector graphics (SVG) tehnologije
Animacija pomoću scalable vector graphics (SVG) tehnologije
Kristijan Jakić
Skalabilna vektorska grafika (SVG) kao dio EXtensible Markup Language-a (XML) već je duže vrijeme dostupna kao standard za vektorsku grafiku na internetskim stranicama. Grafički se oblici u SVG-u crtaju koristeći objekte koji se opisuju atributima. Kako računalo u memoriju zapisuje samo vrijednosti atributa objekata, nastale datoteke koje sadrže samo vektorsku grafiku većinom su male. Najvažnija pak karakteristika vektorskih grafika je njihova skalabilnost ‒ moguće ih je...
Animacija u Blenderu
Animacija u Blenderu
Andrej Bodružić
Tema završnog rada je računalna animacija. U teoretskom dijelu rada je prikazana povijest animacije i objašnjeno je 12 principa animiranja koje su napisali Ollie Johnston i Frank Thomas, majstori animatori u Walt Disney Studiu u kojemu je izrađena vlastita animacija i opisan proces. Animacija se bavi mladim čarobnjakom koji isprobava čarolije. Kao softver za izradu animacije korišten je primarno Blender, zatim Photoshop za kreaciju tekstura potrebnih za modele i storyboard i Audacity...
Animacija u SVG-u
Animacija u SVG-u
Dunja Žarković
SVG (Scalable Vector Graphic) je programski jezik koji se koristi za opisivanje dvodimenzionalne vektorske grafike na webu. Grafički objekti koji su podržani poput slika, teksta i vektorskih oblika mogu se grupirati, stilizirati i animirati po želji. Animacija u SVG grafici moguća je na tri načina: upotrebom SMIL-a jezika, korištenjem SVG animacijskih elemenata ili pomoću EcmaScript skriptnog jezika. SVG animacijski elementi su ; ; ; ;...

Paginacija