Pages
-
-
Testiranje mogućnosti Blendera u izradi višestrukih simultanih animacija složene scene pri različitim uvjetima
-
Marino Santini 3D-animacije mogu biti vrlo zahtjevne u smislu računalnih resursa. Cilj i metodologija ovoga istraživanja sastoje se u izradi (modeliranjem, animacijama i/ili simulacijama) animirane 3D-scene (otoka sa svjetionikom, rotirajućim svjetlom u svjetioniku, travom, planinama u pozadini, nebom, morem, suncem, zvijezdama, oblacima) u 3D-Blenderu, i to u dnevnim i noćnim uvjetima. U najboljem slučaju, trava, more, zvijezde i oblaci bili bi modelirani i/ili animirani pomoću simulatora, ostale...
-
-
Testiranje ponašanja složenog AutoCAD modela u Blenderu, s naglaskom na prohod (eng. walkthrough) i kombinaciju sa simulacijom sustavima čestica
-
Andro Ištuk Poznata je činjenica da inženjeri raznih tehničkih područja (građevinari, strojari,
elektrotehničari i dr.) koriste AutoCAD da bi u njemu modelirali svoje zamisli, i zatim
često svoje datoteke daju specijalistima za prohode (engl. walkthrough), koji datoteke
uvoze u 3ds MAX ili Mayu, komercijalne, također AutoDeskove proizvode kao što je
i AutoCAD, i u njima dobivenu scenu (s jednim ili više modela) pripremaju za
iscrtavanje (dodaju materijale, teksture, osvjetljenja,...
-
-
Testiranje upotrebljivosti prototipa mobilne aplikacije za strojno čitanje barkoda u svrhu boljeg korisničkog iskustva
-
Jelena Mandić Test upotrebljivosti pojam je koji se koristi za iskaz mjere kojom korisnici ciljane
publike mogu koristiti proizvod za postizanje zadanih ciljeva s djelotvornošću,
učinkovitošću i zadovoljstvom u određenom kontekstu uporabe.
Jedna od dodatnih mogućnosti koje se danas nude, ovisno o digitalnom proizvodu,
su to da se ne moraju aktivno pratiti radnje korisnika za vrijeme testiranja jer se mogu
provoditi ispitivanja upotrebljivosti na daljinu gdje se sve snima i kasnije...
-
-
The Violet Fairy Book ilustracije
-
Lara Fanuko Ovim radom opisuje se proces realizacije ideje uz pomoć kombiniranih grafičkih
tehnika. Rad se bazira na izradi autorskih ilustracija, tematski povezani, upotrebom
kombiniranih grafičkih tehnika ( bakropis/akvatinta ).
Grafika ( grčki grafein = pisati, urezivati ) je grana likovne umjetnosti, ujedno općeniti
naziv za postupak i rezultat korištenja neke od grafičkih tehnika pri izradi umjetničkog
djela; umnožavanje crteža putem matrice.
Grafika također označava i...
-
-
Tilt-shift simulacija
-
Petra Matanić Tema završnog rada je istraživanje tilt-shift efekta u fotografiji, popularnog efekta kojim se stvara dojam minijature, odnosno objekti vizualno izgledaju manji nego što zaista jesu zbog male dubinske oštrine.
Tilt-shift objektivi daju najbolje rezultate pri izradi lažne minijature, no to se također može postići digitalnom obradom. Cilj ovog rada je istražiti mogućnosti programa za obradu fotografije kojima se može simulirati taj efekt. U teoretskom dijelu se pobliže definira i...
-
-
Tilt-shift stop animacija
-
Nina Sepčić Diplomski rad temelji se na fotografskim tehnikama: tilt-shift i stop animaciji. Kako bi se pobliže objasnilo način izrade tilt-shift stop animacije, obrađuje se svaka od tehnika zasebno kroz različite načine snimanja, osvjetljenja, obrade i procesiranja. Stop animacija je tehnika koja omogućuje stvaranje prividnog kretanja stvari koje su inače nepokretne. Pomoću digitalnog fotoaparata snima se kadar po kadar pomičući objekt koji se želi animirati. Pri stvaranju klasične stop...
-
-
Time lapse tilt shift fotografija i njena primjena u promociji lokacija
-
Marko Lazar Tema ovog diplomskog rada je usporedba između time lapse tilt shift i time lapse tehnike fotografiranja.
Time lapse tehnika je, u stvari, snimanje određene scene kroz željeni interval gdje se u postprodukciji dobiva dinamičan, atraktivan video, sastavljen od niza fotografija.
Time lapse kao fotografska tehnika, koristi 24 fotografije u sekundi da bi se osigurala realna animacija određene scene. Tilt shift je fotografska tehnika kojom se dobiva efekt „minijatura“, tj. pravilnim...
-
-
Time-lapse fotografija
-
Marko Gverić Time-lapse fotografija je tehnika fotografiranja neke scene koja se sporo mijenja u
određenim vremenskim intervalima. Spajanjem tih fotografija u video s puno većom
brzinom prikaza zapravo dobivamo cijelu scenu u nekom vremenskom periodu.
Time-lapse i Stop motion su tehnike animiranja koje se koriste u računalnoj grafici.
Svojstva pojedinačnih tehnika imaju mnogo zajedničkih značajki ali se kao takve
koriste u potpuno različite svrhe. Obje tehnike su u svojedobno vrijeme...
-
-
Time-lapse fotografija
-
Lara Žigić Cilj i svrha ovog završnog rada je objasniti kako se koristi i što je to time-lapse tehnika. Time- lapse spada u tehniku fotografiranja koja snima u određenim intervalima neki predmet ili događaj koji se vrlo sporo mijenja ili giba te ga se pretvara u video koji tu promjenu pokazuje vrlo brzo. Drugim riječima, omogućava da se vidi napredak, odvijanje situacije bez da se mora u realnom vremenu dugo čekati. Kao svaka druga disciplina, znanost ili metoda ima svoje idejne začetnike. Ova...
-
-
Tipizacija filmskih plakata
-
Neven Udovičić Filmski plakat je medij koji publiku obavještava o novom proizvodu (filmu), a njegov je
zadatak privući, zaintrigirati, ali također i ispravno informirati. Plakati filmova
proizašlih iz velikih holivudskih studija često slijede niz predefiniranih dizajnerskih
rješenja, specifičnih za pojedini filmski žanr, čime se favoriziraju klišeji nad
originalnošću te se dolazi do svojevrsne vizualne monotonije. Takva pojava sa sobom
nosi određenu sigurnost i omogućuje lakše...
Pages