Pages
-
-
Analiza vizualne komunikacije na posterima u Poljskoj za vrijeme Drugog svjetskog rata
-
Ana Holetić Prema natuknici hrvatske enciklopedije, plakat je slikovno-tekstualna obavijest
koja je izložena na javnim mjestima [1], stoga ne iznenađuje činjenica kako se
u nestabilnim vremenima pojavljuje velika količina političkih plakata koji se
koriste kao sredstvo masovne propagande. Njihova izrada je jeftinija od izrade
nekih drugih medija, a upravo to omogućava reprodukciju u više primjeraka.
Sadržaj koji možemo vidjeti na takvim plakatima najčešće je vrlo jednostavan...
-
-
Analiza zastoja i pouzdanosti usmjereno održavanje
-
Ksenija Relić Pouzdanosti usmjereno održavanje – RCM je suvremena metoda održavanja čiji je cilj zadržati projektiranu pouzdanost, raspoloživost i stupanj korisnog djelovanja uz što manje troškove. U teoretskom dijelu je opisano pouzdanosti usmjereno održavanje, te općeniti opis SITME – stroja za ulaganje, nalaganje, lijepljenje, ovijanje u PVC i ink-jet adresiranje. U praktičnom dijelu analizirani su zastoji SITME za svaki pojedini dio stroja. Izmjereno je vrijeme i učestalost zastoja, te...
-
-
Anatomija dizajna
-
Kristina Franić Ovaj diplomski rad je zbirka od deset primjera anatomski rascjepkanih na atomarne elemente koji pokazuju njihov genetski kod i otkrivaju putanju svih utjecaja
i inspiracija koji su povezani tim istim grafičkim genotipom. Odabrani primjeri nisu nužno nagrađivana djela grafičke umjetnosti. To su kreativno kompaktna djela koja u sebi sadrže elemente koji nose poruku koju treba istražiti. Među njima se nalaze i komplicirana i jednostavna rješenja koja su analizirana, definirana i...
-
-
Anatomija i grafičko oblikovanje modnih časopisa
-
Vedran Novosel Časopis je periodična publikacija koja uključuje članke, fotografije i ilustracije te se obično fokusira na jednu temu ili šire područje interesa. S obzirom na tematiku i ciljanu publiku postoji više vrsta časopisa. U modnom časopisu često se raspravlja o temama poput odjeće, modnih nakita, životnih stilova i slično. Modna industrija ne može funkcionirati bez modnih časopisa zbog toga što su oni jedan od glavnih načina na koji modni dizajneri komuniciraju i plasiraju svoju...
-
-
Animacija 3D karaktera
-
Dominik Šitum Svakim danom 3D svijet je sve popularniji te se počinje koristi u različitim područjima. U
ovom radu naglasak je stavljen na područje animiranih filmova, gdje se sve više
animiranih filmova odlučuje za rad u 3D tehnici. Broj programa za uporabu 3D-a sve je
veća, a program u kojem je rađeni 3D model je Blender. Prikazat će se i upoznati s
izgledom radne površine programa te se upoznati s osnovnim alatima kako bi znali stvoriti
karakter za animirani film. Prije izrade 3D...
-
-
Animacija : od crteža do računala
-
Nikolina Fani Ristić Animacija je slika u pokretu. Prikazivanjem sekvenci 2D ili 3D slika ili postavljenim
pozicijama modela stvara se iluzija pokreta. Prisutna je na mnogo reklamnih mjesta, u
kinu, na televiziji, mobitelu i računalima. Vrlo je popularan oblik dinamičkog medija i
mijenja se s napredkom tehnologije.
Svoje početke datira još u 1900.-im godinama. Ono što je započelo kao pojavljivanje
oblika na platnu, postupno se razvijalo u iluziju likova s karakterom, zvukom, bojom...
-
-
Animacija digitalne fotografije
-
Sanja Đuran U ovom radu istražuju se tehnike animacije digitalne fotografije te sama pretvorba medija iz jedne vrste u drugu. Prikazuje se fotografija, koja je kao medij potpuno mirna i statična, u jednom novom svjetlu, u dinamičnom izdanju. Fotografiju kao statički medij stavlja se u funkciju dinamičkog medija, videa. U radu se opisuje osnovna podjela animacije te tehnike animacije digitalne fotografije. Uspoređuju se različite tehnike animacije digitalne fotografije te se uspoređuju efekti...
-
-
Animacija dolaska vlaka na stanicu
-
Matija Jandras Tema završnog rada je izrada 3D modela i računalna animacija. U teoretskom dijelu
rada prikazana je povijest 3D modeliranja kao i povijest računalnih animacija, te opis
programa u kojem su izrađeni modeli i animacija. Animacija prikazuje dolazak vlaka na
stanicu te izlazak i ulazak putnika u vlak. Za izradu 3D modela i animacije korišten je
Program Blender. Eksperimentalni dio sastoji se od opisa postupaka izrade 3D modela,
animiranja pokreta ljudi i vlaka.
-
-
Animacija fotorealističnog interijera kuće te utjecaj osvjetljenja na različite materijale
-
Marino Santini Rad je podijeljen u tri dijela. U prvom dijelu obrađuje se izrada modela i
scene. Drugi dio se bavi animacijom kamere u prostoru dok se u trećem dijelu
obrađuje osvjetljenje različitih vrsta modela različitim materijalima. U radu su
opisani postupci izrade brojnih modela koji se nalaze u sceni, u 3D programu
Blender. Neke modele čine mreže poligona dok su drugi modeli izrađeni
pomoću simulacija sustavima čestica. U radu su prikazani i izrađeni 2D prikazi
nacrta kuće....
-
-
Animacija pomoću scalable vector graphics (SVG) tehnologije
-
Kristijan Jakić Skalabilna vektorska grafika (SVG) kao dio EXtensible Markup Language-a
(XML) već je duže vrijeme dostupna kao standard za vektorsku grafiku na internetskim stranicama. Grafički se oblici u SVG-u crtaju koristeći objekte koji se opisuju atributima. Kako računalo u memoriju zapisuje samo vrijednosti atributa objekata, nastale datoteke koje sadrže samo vektorsku grafiku većinom su male. Najvažnija pak karakteristika vektorskih grafika je njihova skalabilnost ‒ moguće ih je...
-
-
Animacija u Blenderu
-
Andrej Bodružić Tema završnog rada je računalna animacija. U teoretskom dijelu rada je prikazana povijest animacije i objašnjeno je 12 principa animiranja koje su napisali Ollie Johnston i Frank Thomas, majstori animatori u Walt Disney Studiu u kojemu je izrađena vlastita animacija i opisan proces. Animacija se bavi mladim čarobnjakom koji isprobava čarolije. Kao softver za izradu animacije korišten je primarno Blender, zatim Photoshop za kreaciju tekstura potrebnih za modele i storyboard i Audacity...
-
-
Animacija u SVG-u
-
Dunja Žarković SVG (Scalable Vector Graphic) je programski jezik koji se koristi za opisivanje dvodimenzionalne vektorske grafike na webu. Grafički objekti koji su podržani poput slika, teksta i vektorskih oblika mogu se grupirati, stilizirati i animirati po želji.
Animacija u SVG grafici moguća je na tri načina: upotrebom SMIL-a jezika, korištenjem SVG animacijskih elemenata ili pomoću EcmaScript skriptnog jezika.
SVG animacijski elementi su ; ; ; ;...
Pages