Pages
-
-
Izrada digitalnih portreta
-
Mario Majstorović Cilj ovog diplomskog rada je izrada uvjerljivog digitalnog portreta. Budući
da se u ovom diplomskom radu prikazuje proces izrade digitalnog portreta, prvi
korak je definiranje pojma uncanny valley. Uncanny valley govori o tome kako
ljudi percipiraju robote ili digitalne ljude koji su približno identični pravim ljudima,
no ipak imaju mala odstupanja ili pogreške.
Anatomija je isto tako neizostavan dio realističnih portreta. Iako diplomski
rad ne ulazi pretjerano duboko u...
-
-
Izrada dvodimenzionalnog grafičkog okruženja i razvoj interaktivne računalne igre
-
Lucijan Prpić Posljedica sve većeg i bržeg razvoja industrije igara jest njena dostupnost širem
krugu ljudi bez većih troškova izrade ili velikog budžeta potrebnog za njihovu distribuciju.
Upravo se zbog te sve veće dostupnosti rađaju i novi načini primjene igara gdje focus ne
mora biti samo na igrivoj vrijednosti već i na ostalim funkcijama koje mogu biti
ukomponirane u ostalim granama različitih struka. Potencijal igara da budu nešto više se
zadnjih godina eksponencijalno povećao...
-
-
Izrada hyperlapse videa u promotivne svrhe
-
Barbara Tunuković Diplomski rad temelji se na novoj i sve popularnijoj fotografskoj tehnici Hyperlapse, čiji je konačni produkt atraktivan video u kojem se stvara dojam bržeg prolaska vremena. Hyperlapse je vrsta Timelapsea s velikom količinom kretanja što se postiže pomicanjem fotoaparata, u istom intervalu u vremenu i prostoru. Fotografiranjem niza fotografija u određenim intervalima, i spajanjem istih, dobiven je video materijal. Budući da je frekvencija snimljenih fotografija niža nego prikaz u...
-
-
Izrada i administriranje multimedijske internet stranice
-
Tea Trakoštanec Izrada internetske stranice je složen proces koji obuhvaća planiranje strukture stranice, njezin izgled, odabir multimedijskih elemenata koje će sadržavati te prilagodbu različitim rezolucijama ekrana. Osnovni jezik koji se koristi za utvrđivanje strukture stranice u pregledniku je HyperText Markup Language (HTML), dok se Cascading Style Sheets (CSS) koristi za kontrolu dizajna i izgleda stranice. U ovom radu koristiti će se HTML5 i CSS3. Osim korištenja HTML-a i CSS-a, stranica...
-
-
Izrada i manipulacija digitalnih fizikalno baziranih materijala i njihova uporaba u digitalnoj grafici u stvarnom vremenu
-
Josip Nef Razvoj tehnologije je omogućio veliku slobodu rada u digitalnoj grafci po pitanju
izrade 3D modela, tekstura i materijala, te mogućnosti iscrtavanja. Kako pravovreme‐
no iscrtavanja postepeno postaje u sve široj uporabi, van klasične digitalne industrije,
tako i potreba za kvalitetnom izradom 3D modela i materijala za tu primjenu konstant‐
no raste. Izrada digitalnih materijala i njihova uporaba u procesu fzikalno baziranog
iscrtavanja danas predstavlja osnovne uvjete rada...
-
-
Izrada i primjena 3D modlea u Cinema 4D i Unity-u
-
Ella Murseli U ovom završnom radu nalazi se prikaz izrade 3D modela te njegova primjena u
napravljenoj verziji jednostavne video igre. Cilj je prikazati funkcionalnost i potencijal ovog
područja grafičke industrije koja se primjenjuje u računalnim igrama, product designu,
arhitekturi, automobilskoj industriji, marketingu i oglašavanju, filmovima pa sve do znanosti i
medicine. 3D modeli izrađeni su u Cinema 4D softveru, a kasnija primjena istog modela u
Unity Engine-u. O svakom korištenom...
-
-
Izrada i primjena RFID etiketa
-
Ana Ercegović RFID je tehnologija koja se počela razvijati u zadnjih nekoliko godina te se koristi u sve većim razmjerima. Uvođenje RFID tehnologije je potaknuto potrebom praćenja proizvoda od njegovog izvora do krajnjeg potrošača. Standardni bar-kod identificira samo klasu artikla ali ne i jedinstveni artikal. RFID transponder, naprotiv, nosi serijski broj jedinstven samo za taj specifični proizvod.
U ovom diplomskom radu istaknula sam sve bitne karkteristike RFID tehnologije kao i njegovih...
-
-
Izrada i priprema 3D modela za računalnu igru
-
Antonio Maričić Modeliranje je proces stvaranja 3D prikaza bilo koje površine ili objekta
manipuliranjem poligona, rubova i vrhova u simuliranom 3D prostoru. Izvodi se u
softveru specijaliziranom za trodimenzionalno oblikovanje. Svaki model može biti
građen od većeg broja poligona ili manjeg broja poligona, a razina kvalitete modela ovisi
o njegovoj građi. Struktura modela utječe na sadržaj okoline u računalnoj igri. Tema ovog
diplomskog rada je izrada 3D modela koji je spreman za...
-
-
Izrada i priprema folija za fleksotisak
-
Nikola Drvarić U ovom završnom radu detaljno je obrađeno područje proizvodnje polimernih folija te
njihova priprema za proces fleksotiska, sukladno zahtjevima i potražnji na tržištu u
Hrvatskoj.
Funkcionalno, folije se mogu koristiti za izradu vreća, vrećica, kao termoskupljajući
materijal te kao materijal za zamatanje i pakiranje .
U teorijskom dijelu objašnjeni su postupci izrade komercijalno najučestalijih folija,
svojstva i razlike između pojedinih vrsta te kvaliteta i namjena...
-
-
Izrada i razvoj 2D računalne video igre uz implementaciju prethodno dizajniranih vizualnih objekata
-
Ivan Vuković Kontinuirano povećanje broja video igara na tržištu direktno je
proporcionalna kvantitativnom povećanju interesa sveopće populacije za video
igre. Vodeći čimbenik jest brzi rast softvera za razvoj video igara. Brojni softveri za
izradu video igara usavršavaju svoje alate i karakteristike.
Istraživačka faza ovog rada analizira glavne značajke svakog od vodećih
programskih okruženja za izrade video igara. Temeljem toga iznose argumenti za
korištenje odabranog programa.
...
-
-
Izrada i testiranje korisničkog iskustva dizajna web trgovine "Yellow Coffee"
-
Iris Šprljan U ovom diplomskom radu prikazuje se proces optimizacije dizajna korisničkog iskustva
(UX dizajn) integracijom psiholoških principa u mobilnu verziju web shopa kompanije
Yellow Coffee - distributera Specialty kave.
Proces optimizacije korisničkog iskustva uključuje analizu ponašanja ciljne skupine, kao
i analizu psihološke podloge ponašanja. Prilikom osmišljavanja optimalnog korisničkog
iskustva ljudsko se ponašanje analizira u kontekstu neuroznanosti, kognitivne psihologije,
...
-
-
Izrada idejnog rješenja i ispitivanje funkcionalnih svojstava održive ambalaže za bobičasto voće
-
Filip Vučković Teorijski dio ovog rada dati će prilog o korištenju jednokratne plastične ambalaže, te
plastične ambalaže općenito, sa posebnim naglaskom na negativni utjecaj na okoliš i čovjeka.
Pitanje zaštite okoliša postalo je vrlo aktualno u svijetu, te se razvija sve veća svijest o
ekologiji. Posebice, otkako su propisani zakoni i propisi, kojima bi se trebala smanjiti
količina otpada, te znatno poboljšati procesi gospodarenja otpadom. Europska Unija je 2019.
godine donijela...
Pages