Paginacija
-
-
Usporedba različitih planova primjena na pošiljkama grafičkih proizvoda
-
Igor Filipović Planovi prijema koriste se za statističku kontrolu pošiljki. Bazirani su na AQL-u.
Kvaliteta se ocjenjuje preko postotka nesukladnih jedinica. Ako nije zadovoljavajuća
pošiljka se ne prihvaća. Kada se radi o nizu pošiljki postotak nesukladnih nešto će
varirati, tako da pojam AQL odgovara prosjeku postotka nesukladnih u nizu. Generator
postotka nesukladnih u pošiljci je proizvodna tolerancija. Simulacija prihvaćanja niza
pošiljki i pripadne OC-krivulje pokazuju da dok je...
-
-
Usporedba razvijača za klasični i CTP ofsetni tisak
-
Sonja Kabljanac Ekološka štetnost rabljenih razvijača nakon razvijanja ofsetnih ploča i njihov
utjecaj na okoliš nužno uvjetuje njihovu obradu i zbrinjavanje. Rabljeni razvijači
zbog potrebite kemijske reakcije imaju izrazito lužnati karakter, te se kao takvi
nesmiju ispuštati u otpadne vode. Osim lužnatog karaktera sadrže i organske
komponente zaostale nakon otapanja kopirnih slojeva koje također mogu
zagaditi okoliš.
Ispitivana su dva uzorka razvijača jedan za klasične a drugi...
-
-
Usporedba redizajna ambalaže čokoladnih proizvoda
-
Karolina Petravić U radu je analizirana ambalaža kao specifičan grafički proizvod kroz redizajn dviju tvrtki
Nestle i Kraš koje se bave proizvodnjom čokoladnih proizvoda. Težište je stavljeno na boju
kao dominantan grafički element kod dizajna ambalaže. Pojam boje je prikazan kroz
simbolizam i kulturno značenje. U praktičnom dijelu rada prikazani su i analizirani primjeri
redizajna tvrtki kroz određeni vremenski period. Usporedba je osim poboljšanja formalnih i
funkcionalnih kvaliteta...
-
-
Usporedba rendera 3D modela interijera
-
Dino Šokac U ovom diplomskom radu provedena je usporedba rendera 3D modela iz dva
softvera, a to su Blender i Autodesk 3D Studio Max. Postupak se temeljio na 3D
modelu interijera.
Kroz teorijski dio rada ukratko je definirano 3D modeliranje, Blender i 3Ds Max
kao softveri za 3D modeliranje te je rečeno nešto o njihovim mogućnostima. Kroz
kratka objašnjenja, definirana su i korisnička sučelja oba softvera te je ukratko
opisan industrijski stil u kojem je napravljen dizajn...
-
-
Usporedba rezultata korištenjem Murray-Daviesovog odnosno Yule-Nielsenovog algoritma mjerenja
-
Tea Farkaš U grafičkoj industriji iznimno je bitna vjerodostojna reprodukcija, stoga i postupak vrednovanja
dobivenog otiska mora biti što pouzdaniji. Cilj istraživanja je usporedba rezultata mjerenja
dobivenih spektrofotometrom koristeći Murray-Daviesov, odnosno Yule-Nielsenov model za
opis rastertonske slike. Murray-Daviesov model pretpostavlja jednoliko obojenje podloge i
izotropnu podlogu. Zanemarenje raspršenja svjetlosti jedno je od glavnih razloga netočnosti
Murray-Daviesovog...
-
-
Usporedba simulacija sudara u Blenderu i 3ds Maxu
-
Stjepan Laća Simulacijom se može prikazati gibanje predmeta ili čestica u prostoru za dobivanje što realnijeg prikaza njihova ponašanja u stvarnom svijetu. Za izradu simulacije potrebno je grafički što moćnije računalo, te neki od programa za izradu 3D objekata i animacija, u ovom slučaju Blender i Autodeskov 3ds Max. U ovome radu pokušat će se napraviti si¬mulacija ispaljene kugle koja razbija veliki objekt u puno malih dijelova. Animacija poči¬nje ispaljivanjem vodoravnoga hitca prema...
-
-
Usporedba strojeva za sitotisak i digitalnih tehnika tiska
-
Kristijan Horvat Sitotisak je direktna tehnika propusnog tiska koja omogućuje tiskanje na različite materijale te
je jedna od najstarijih tehnika tiska. Zbog mogučnosti otiskivanja na različite materijale,
tehnika sitotiska je vrlo rasprostranjena u grafičkoj industriji te se koristi i u današnje vrijeme,
a najčešće se upotrebljuje u tisku tekstilnih materijala. Razvojem tehnologije nastaju različiti
tipovi digitalnih strojeva koji zbog svoje ekonomičnosti i brzine rada postepeno...
-
-
Usporedba strukture ofsetnih ploča i njeno djelovanje na kut vlaženja
-
Ana Bakula Zavisno o koncentraciji otopina za vlaženje određivala su se njihova
fizikalno-kemijska svojstva kao što su električna provodnost, pH
vrijednost, napetost površine, kontaktni kut i hrapavost te SEM analiza na
slobodnim površinama tiskovnih formi za ofsetni tisak. Upotrijebljena su
dva uzorka tiskovnih formi s klasičnim diazo kopirnim slojem, te ploča za
CTP postupak izrade tiskovne forme koja je razvijana u razvijaču različitih
pH vrijednosti.
Dobiveni rezultati...
-
-
Usporedba sustava za iscrtavanje 3D grafike
-
Boris Barbir Danas postoji sve više sustava za generiranje 2D/3D grafike i u tom moru raznih
sustava postalo je vrlo je teško izabrati najbolji. Sustav za iscrtavanje 3D grafike
(engl. render engine) je sustav koji koristeći razne matematičke algoritme 3D objekte
iz 3D scene iscrtava u 2D sliku. 3D modeli u sceni su matematički prikazi
točaka i ploha te da bi se ti prikazi vidjeli kao realni objekti potrebno
ih je iscrtati pomoću sustava za iscrtavanje. Ti sustavi uzimaju...
-
-
Usporedba svojstava komercijalnih otopina za vlaženje
-
Marija Draganić Čubelić Zavisno o koncentraciji otopina za vlaženje određivala su se njihova fizikalno-kemijska svojstva, kao što su napetost površine, električna provodnost, pH vrijednost, te kontaktni kut na slobodnim povr-šinama tiskovne forme za plošni tisak.
Dobiveni rezultati ukazuju da otopine za vlaženje povećanjem kon-centracije smanjuju površinsku napetost, dok električna provodnost uzoraka otopina za vlaženje konstantno raste, za neke brže a za neke sporo.
Proces vlaženja odvija se u...
-
-
Usporedba svojstava realnih modela sa svojstvima istovjetnih računalnih 3D modela
-
Marin Vukasović Ovaj rad se bavi usporeĎivanjem stvarnih i virtualnih svojstava materijala unutar
simulacija u 3D programu Blender. Za konkretan problem odabran je elastičan sudar
kuglice s plohom pri slobodnom padu. Kod realnog dijela eksperimenta nakon očitanih
vrijednosti mjerenja računa se koeficijent restitucije za tri različita materijala od kojih
su izraĎene kuglice. U virtualnom dijelu eksperimenta nastoji se što preciznije simulirati
ponašanje kuglica koje je zapaženo u realnom...
Paginacija