Paginacija

Implementacija TPM-a u grafičku tehnologiju
Implementacija TPM-a u grafičku tehnologiju
Doriana Ivošević
U radu je opisana mogućnost implementacije TPM (Total Productive Maintenance) strategije u grafičku tehnologiju. Implementacija se provodi kroz sve faze i procese proizvodnje (od pripreme do gotovog i otisnutog proizvoda) po prethodno definiranim i određenim koracima. TPM je strategija kroz koju se definira održavanje za unapređenje opreme i procesa, a temelji se na kontinuiranom i dugoročnom unapređenju na svim razinama poduzeća. Takav program teži maksimiziranju efikasnosti opreme...
Implementacija algoritma za vizualnu kriptografiju
Implementacija algoritma za vizualnu kriptografiju
Marija Magdić
Kriptografija je znanost koja proučava metode dijeljenja tajnih informacija na način da je tajna vidljiva samo onome kome je namjenjena. Kroz povijest su se razvijale različite uspješne i manje uspješne sigurnosne tehnike, no u 20. stoljeću razvijena je vizualna kriptografija, koja omogućuje da se tajna informacija šifrira tako da se dešifriranje može izvršiti koristeći isključivo ljudski vizualni sustav. U ovom diplomskom radu je opisano ispitivanje sigurnosnih i tehničkih...
Implementacija automatskog sustava za studiju optimizacije proizvodnog tiskarskog procesa
Implementacija automatskog sustava za studiju optimizacije proizvodnog tiskarskog procesa
Stjepan Magaš
U ovom radu bit će prikazana i objašnjena implementacija automatskog sustava ERP (enterprise resource planning) za studiju optimizacije proizvodnog tiskarskog procesa, tj. proizvodnog poslovnog informacijskog sustava u grafičkom poduzeću. Implementacija ERP sustava podrazumijeva informatizaciju svih odjela poduzeća povezanim skupom računalnih programa kako bi se poduzeće dovelo do optimalnog funkcioniranja te kako bi se postigla integracija u učinkovitu i skladnu...
Implementacija dizajn sustava u izradi prilagodljivih grafičkih sučelja s komponentom proširene stvarnosti
Implementacija dizajn sustava u izradi prilagodljivih grafičkih sučelja s komponentom proširene stvarnosti
Petar Brčić
Stalnim razvojem društva i tehnologije koja ga okružuje, javljaju se nove vrste interakcija između čovjeka i različitih vrsta uređaja. Samim time, potražnja za razvijanjem novih grafičkih korisničkih sučelja nikad nije bila veća. Takva vremena zahtijevaju efikasniji način izrade grafičkih sučelja. Dizajn sustav omogućuje efikasnu prilagodbu grafičkog rješenja različitim orijentacijama i dimenzijama ekrana, kontrolu nad velikom količinom grafičkih elemenata, brzu...
Implementacija gamifikacije kroz mobilnu aplikaciju u svrhu poticanja motivacije i angažmana studenata za usavršavanje u grafičkim programima
Implementacija gamifikacije kroz mobilnu aplikaciju u svrhu poticanja motivacije i angažmana studenata za usavršavanje u grafičkim programima
Ana Marija Drašković
U ovom radu se proučava igrifikacija u edukacijskoj aplikaciji za instrukcije u programima za grafičku obradu. U radu će se koristit engleska izvedenica „gamifikacija“ radi lakšeg razumijevanja konteksta i učestalosti primjene te nedostatka službeno definirane hrvatske izvedenice. Gamifikacija je proces primjenjivanja mehanika igre u okruženja koja nisu namijenjena za igru i na taj način poboljšavaju korisničko iskustvo te je vjerojatnije da će se svrha proizvoda ...
Implementacija komponentno orijentiranog dizajn sustava s ciljem postizanja agilnog rješenja
Implementacija komponentno orijentiranog dizajn sustava s ciljem postizanja agilnog rješenja
Ana Ćaćić
Tehnologija je danas gotovo nezamjenjivi dio naših života, a njenim se konstantnim razvojem želi olakšati i unaprijediti čovjekova svakodnevica. Kao takva zahtjeva određeno tržište na kojemu će se implementirati i djelovati. Tehnološki uređaji se najčešće sastoje od neke vrste korisničkog sučelja koje korisnik doživi kako bi postigao maksimalno pozitivno iskustvo. Korisničko se sučelje može definirati kao platforma za razmjenu informacija između čovjeka (korisnika)...
Implementacija marketinga u nakladništvo
Implementacija marketinga u nakladništvo
Silvija Gašparić
U današnjem turbulentnom tržišnom natjecanju marketing se smatra najvažnijom poslovnom funkcijom. Ovim radom naglašava se važnost marketinga u nakladništvu kao ključnog segmenta pri stvaranju i distribuciji nakladničkog proizvoda. Istraživanjem i analizom hrvatskog knjižnog nakladništva, njegove strategije i provedbe marketinških aktivnosti te usporedbom sa stranim nakladničkim kućama, sagledat će se stanje hrvatskog knjižnog nakladništva – njegove prednosti i...
Implementacija motiva narodne nošnje u izabranim reprodukcijskim medijima
Implementacija motiva narodne nošnje u izabranim reprodukcijskim medijima
Barbara Sabo
Ovaj rad bavi se interdisciplinarnim pitanjem implementacije etno motiva s narodne nošnje u različitim reprodukcijskim medijima. Narodna nošnja Hrvatske odnosi se na tradicijsku svečanu i svakodnevnu odjeću iz prošlosti, te čini bitan dio kulturne baštine. Motivi slavonskih narodnih nošnji koji su predmet istraživanja temelje se na postojećoj etnološkoj građi dostupnoj u muzejima. U teoretskom dijelu rada istražen je kulturni aspekt nošnje i njena...
Implementacija sustava za pripremu tehnološke vode u tisku
Implementacija sustava za pripremu tehnološke vode u tisku
Dalibor Jurić
Tehnološka voda je bitan čimbenik o kojem ovisi proizvodni proces te utjecaj na ofsetne strojeve i kvalitetu tiska. Osim tehnološke vode, za kvalitetu tiska važni su i ostali parametri koji moraju biti u optimalnim odnosima. Međutim, osim navedene vode za tisak, tehnološka voda koristi se i za ostale dijelove tiskarske proizvodnje ali i za hladni pogon kao što su npr. tehnološka voda za kotlovnicu, tehnološka voda za uređaje za održavanje mikroklimatskih uvjeta u proizvodnim...
Implementacija umjetne inteligencije unutar Unity programskog okvira
Implementacija umjetne inteligencije unutar Unity programskog okvira
Adriana Biuk
Tema ovog diplomskog rada je prikazati proces izrade i implementacije dvodimenzionalne (2D) računalne igrice u programskom okviru Unity uz primjenu znanja iz područja umjetne inteligencije. Funkcionalnost same igrice biti će prikazana unutar alata Visual Studio te razvijena u programskom jeziku C#. Rad će se sastojati od uvodnog teorijskog dijela koji se bavi opisom umjetne inteligencije, pregledom algoritama te uvodom u programsko okruženje Unity i potrebne alate, kao i...
Implementiranje održivog načina razmišljanja u grafičku struku
Implementiranje održivog načina razmišljanja u grafičku struku
Lana Ujdenica
U ovom radu biti će riječi o implementiranju održivog načina razmišljanja u grafičku struku, od dizajnerskog procesa, preko proizvodnje do zbrinjavanja proizvoda nakon korištenja. U vremenima velike ekološke krize u svijetu se javlja velika potreba za promjenom paradigme i usmjeravanju društva prema održivosti. U samom uvodu definirat će se izbor problema i odrediti će se ciljevi rada. Nakon toga će se definirati pojam održivosti i pokazati potreba za održivim načinom...
Impresionizam u fotografiji
Impresionizam u fotografiji
Ana Marija Sušac
Kroz završni rad analizira se impresionizam kao umjetnički pravac te njegov utjecaj na fotografske stilove i tehnike. Cilj teorijskog dijela je istražiti fotografiju pod utjecajem impresionisionističkog stila pri stvaranju fotografije i nadalje, u njenoj kompjutorskoj obradi; fotomanipulacijom i slikanjem u digitalnom fotografskom laboratoriju. Predstavlja se impresionizam kao smjer u fotografiji, ističu njegovi predstavnici te tehnike kojima se koriste. Praktični dio rada temelji se...

Paginacija