Paginacija

Izrada knjige standarda za tvrtku "Kaciga"
Izrada knjige standarda za tvrtku "Kaciga"
Duje Jurić
Na tržištu gdje se svakodnevno mijenja ekonomska situacija, gdje se vode sve veće oglašavačke bitke, bitno je imati dobro razrađen vizualni identitet. Identitet mora biti usklađen, drugačiji od drugih, usmjeren k ciljanoj potrošačkoj skupini, te konstantan. To se sve postiže knjigom standarda gdje su definirani svi elementi identiteta; od boja, veličina i drugih elemenata. Knjiga standarda je ključan element u dobroj marketinškoj prezentaciji na tržištu.
Izrada korisničkog sučelja
Izrada korisničkog sučelja
Magdalena Jurišić
Dizajn korisničkog sučelja i korisničkog iskustva su ključni elementi u stvaranju uspješne digitalne aplikacije ili proizvoda. Dizajniranje korisničkog sučelja koje je pristupačno, privlačno i jednostavno za upotrebu, kao i prilagođeno korisničkim potrebama i navikama, pomoći će u stvaranju pozitivnog korisničkog iskustva i postizanju uspjeha proizvoda. Stoga je važno posvetiti dovoljno vremena i resursa prilikom izrade korisničkog sučelja kako bi se postigao najbolji...
Izrada korisničkog sučelja aplikacija za mobilne uređaje
Izrada korisničkog sučelja aplikacija za mobilne uređaje
Petra Zorić
Razvojem pametnih telefona koji su touchscreen tehnologije kao i multiuser/multitouch, razvoj aplikacija postaje sve kompleksniji, posebno aplikacija za zabavu, čije tržište postaje sve veće i sve zahtjevnije. Suvremeni korisnici postaju sve zahtjevniji, zahtijevaju atraktivan i zanimljiv dizajn te savršenu funkcionalnost. Kako bi se oni odlučili za točno određenu aplikaciju ona im se mora prilagođavati u nizu segmenata. Jedan od najbitnijih segmenata koji moramo prilagođavati...
Izrada logotipa i ilustracije pčelarskih proizvoda
Izrada logotipa i ilustracije pčelarskih proizvoda
Matija Brozinčević
Ovim završnim radom obraĎuje se tema izrade vizualnog identiteta, odnosno logotipa, ilustracije, te tipografije vezane uz pčelarstvo. Koristi se stvaran primjer pčelarskog opg-a u nastajanju. Kroz završni rad, teoretski i praktično dati će se inventivna rješenja potaknuta ljubavlju prema dizajnu, pčelarstvu i pčelama, te dobrobitima koje pčele stvaraju. Istraţiti će se dizajn drugih umjetnika na temu, potraţiti tipografije primijenjene na ovom području te izraditi...
Izrada manga stripa "Alexandria i devetorepo božanstvo" i japanski strip
Izrada manga stripa "Alexandria i devetorepo božanstvo" i japanski strip
Mirela Rakić
Japanski strip zvan ''manga'' danas je popularan i masovan medij kojeg čita publika svih dobnih skupina te njegova popularnost sve više raste. Kako se ovaj medij razvio tijekom japanske povijesti pod izolacijom, a kasnije naglim utjecajem zapada te kako je osvojio srca mase skriva se u njegovom načinu vizualne predočivosti, ekspresivnosti i jednostavnosti elemenata, a tako i priča koje uvlače čitatelje u drugu stvarnost. Počevši od ranih religijskih svitaka i pedantnih...
Izrada materijala za e-učenje
Izrada materijala za e-učenje
Martina Brajković
Elektroničko učenje svakim danom se sve više primjenjuje u obrazovnim sustavima. Zato je dobro poznavati programsku podršku za izradu materijala za elektroničko učenje. Među tim programima često se koriste Adobe Photoshop, Adobe Flash i Adobe Acrobat. Ovi programi prilagođeni su početnicima jednako kao i profesionalcima, i to je glavni razlog njihove široke upotrebe. Cilj ovog završnog rada je uočiti prednosti i mane svakog navedenog programa s aspekta stvaranja materijala za...
Izrada metodičko-didaktičkih igara aditivnim tehnologijama proizvodnje
Izrada metodičko-didaktičkih igara aditivnim tehnologijama proizvodnje
Anđela Ban
Izrada metodičko-didaktičkih igara aditivnim tehnologijama proizvodnje predstavlja vrlo aktualnu temu u području obrazovanja i edukacije. Uvođenjem 3D tiska kao tehnologije u obrazovni proces, otvaraju se nove mogućnosti za stvaranje interaktivnih, vizualno privlačnih i inovativnih metodičko-didaktičkih igara koje će omogućiti djeci da se kreativno izraze, razvijaju svoje vještine i sposobnosti te da lakše usvoje gradivo. Kroz rad će se obraditi različiti procesi aditivnih...
Izrada mobilne aplikacije u svrhu primjene na pametnoj ambalaži korištenjem NFC tehnologije
Izrada mobilne aplikacije u svrhu primjene na pametnoj ambalaži korištenjem NFC tehnologije
Tea Farkaš
NFC tehnologija danas je prisutna u raznim industrijama te zbog svoje sigurnosti i malih troškova širi svoj značaj u raznim poljima. Upravo iz tog razloga zauzela je mjesto i u sferi marketinga i izrade pametne ambalaže koja će svojom dodatnom vrijednošću privući potencijalnog kupca i pružiti mu dodatne informacije ili interaktivne mogućnosti. Kako je NFC tehnologija široko primjenjiva može se upotrijebiti i u izradi ambalaže te tradicionalnu ambalažu pretvoriti u pametnu...
Izrada modela alatima digitalnog kiparstva
Izrada modela alatima digitalnog kiparstva
Lena Maštruko
Cilj rada je istražiti mogućnosti izrade 3D modela pomoću alata digitalnog kiparstva. Za tu svrhu koristiti će se program ZBrush. U tom programu digitalnog kiparstva će se kombinirati 3D/2.5D modeliranje, teksturiranje i slikanje. Digitalno kiparstvo je još dosta nova pojava ali i veliki napredak u informatičkom društvu u kojem živimo, to je veliki skok posebice u filmskoj i industriji video igara. Zbrush je program koji nam to i omogućuje. 3D modele kreirane u Zbrush-u...
Izrada multifunkcionalnog predloška za logotipove
Izrada multifunkcionalnog predloška za logotipove
Mario Kajtazi
Cilj ovog završnog rada je izrada multifunkcionalnog predloška za izradu reklama za promoviranje različitih vrsta logotipa koji predstavljaju različite tvrtke. Predložak je izrađen u programu za 3D modeliranje Blender koji omogućuje pripremu različitih slojeva (engl. layer) u kojima će se moći samo mijenjati izgled logotipa koji se reklamira a postavke scene i animacije će biti predodređene. Praktični dio izrade je podijeljen u dva djela, od kojih je prvi dio biti postavljanje...

Paginacija