Pages

Korištenje pokretne grafike u proširenoj stvarnosti za prezentaciju filmskih plakata
Korištenje pokretne grafike u proširenoj stvarnosti za prezentaciju filmskih plakata
Ema Tikulin
Današnjim razvojem tehnologije, pojavili su se novi mediji koji nam omogućuju jasnije te zanimljivije prenošenje neke poruke. Kako bi poruka bila što jasnije i učinkovitije prikazana, koriste se različita inovativna rješenja. Statički mediji koji prenose poruku imaju manju učinkovitost u odnosu na pokretni medij. Plakat kao sredstvo oglašavanja prenosi vizualno informativnu poruku, te pokušava na što efikasniji način izazvati reakciju gledatelja. Pokretnom grafikom se uz...
Korištenje slikarsko : grafičkih tehnika za dizajn komercijalnog tiska naslovnice nosača zvuka (CD-a)
Korištenje slikarsko : grafičkih tehnika za dizajn komercijalnog tiska naslovnice nosača zvuka (CD-a)
Ivona Nestić
Cilj rada je primarno stvaranje zadovoljavajućih dizajnerskih rješenja za zadani grafički proizvod korištenjem slikarsko-grafičkih tehnika. Zatim, prikupljanje reakcija na dobiven proizvod te informacija o interesu ciljane publike za osmišljen projekt. Taj projekt uključuje originalne naslovnice koje bi za mlade glazbenike stvarali mladi likovni umjetnici. Interes ciljane publike postoji, kao i određene organizacije koje su sposobne provesti projekt. Projekt je održiv na temelju...
Korištenje stop motion animacije u svrhu promidžbe
Korištenje stop motion animacije u svrhu promidžbe
Dorian Vukotić
Rad se bavi stop motion animacijom (animacijom korak-po-korak) te njenom korištenju u promidžbene svrhe, odnosno pitanjem koliko stop motion animacija u promidžbi ima prednosti u odnosu na fotografiju ili video. Teorijski obrađuje oglašavanje, fotografiju, video i stop motion animaciju. Praktično uspoređuje efekt oglašavanja pomoću CTR-a (Click-through rate) na ciljanu skupinu kroz medije fotografije, videa i stop motion animacije, te obrađuje proces izrade stop motion...
Korištenje sustava za upravljanje bojama
Korištenje sustava za upravljanje bojama
Krešo Žagar
Digitalno procesiranje slike dovodi do potrebe uvođenja sustava za reprodukciju bojama kako bi se postigla kvaliteta reprodukcije. Trendovi u grafičkoj tehnologiji se mijenjaju, tako da dio preuzimaju ink - jet pisači zbog cijene i brzine. Kod pisača koji otiskuju na različitim podlogama dolazi do promjenjivih rezultata u kvaliteti reprodukcije boja. Rezultati reprodukcije ovise o podlozi na kojoj se otiskuju. Ispitivanje će se provoditi na Mimaki UJF 3042 ink – jet pisaču, formata...
Korištenje tekstura kod 3D modeliranja lika
Korištenje tekstura kod 3D modeliranja lika
Lucija Pavlović
U ovom završnom radu prepričana je povijest animiranog filma te povijest tvrtke Walt Disney. Spomenuti su trenuci od samih početaka animacije kao što je izum Zeotrope pa sve do trenutne situacije u The Walt Disney Company. Također je obrađena povijest 3D animacije te open source program Blender 3D koji je korišten za izradu praktičnog dijela završnog rada. U programu Blender pojašnjeno je sučelje te neki od alata, a najviše oni koji su korišteni za izradu praktičnog...
Kreacija 2D koda za poduzeće
Kreacija 2D koda za poduzeće
Sabina Ruklić
Svrha i ideja ovog rada je prikaz interaktivnosti 2D koda. Kreirat će se više različitih vrsta 2D koda za poduzeće koji će dekodiranjem voditi na mrežnu stranicu samog poduzeća. Također će se, ovisno od pozicije oštećenja 2D koda te od njegove veličine, definirati čitljivost ili ne čitljivost samog koda. Istraživanje čitljivosti provodit će se u eksperimentalnom dijelu rada. Teorijski dio rada baziran je na 2D kodove općenito, poput QR koda, DataMatrix koda, MaxiCoda, Aztec...
Kreacija 3D ink jet objekata
Kreacija 3D ink jet objekata
Nera Lovrić
U ovom diplomskom radu je detaljno prikazan i objašnjen cjelokupan proces izrade 3D ink-jet modela. Također je sažeto opisan generalni procesni tok brze izrade prototipova, kao i tehnološki okvir procesa. 3D ink-jet tisak jedna je od tehnologija brze izrade prototipova. 3D ink-jet tisak baziran je na konvencionalnom ink-jet procesu tiska, uobičajenom u grafičkoj tehnologiji. Kao osnovni materijali koriste se prah (umjesto 2D podloge) i tekuće vezivo (kao boja). Objekti nastaju...
Kreativna fotomanipulacija u modnoj fotografiji
Kreativna fotomanipulacija u modnoj fotografiji
Anita Mergl
Fotomanipulacija je širok pojam i kao takva nema jednu definiciju. Možemo reći da je to nova digitalna umjetnost u kojoj se mijenja originalna fotografija. Izrezivanjem i spajanjem elemenata dobiva se proizvod koji nekada nije moguće ostvariti isključivo putem fotografije. Danas je fotomanipulacija zastupljena u svim medijima. U teorijskom dijelu diplomskog rada definira se što je to fotomanipulacija i kako se ona razvijala kroz povijest. Navest ćemo vrste digitalnih manipulacije i...
Kreativna uporaba tiskovnih podloga u grafičkom dizajnu
Kreativna uporaba tiskovnih podloga u grafičkom dizajnu
Luiza Gortan
Unatoč rastu elektroničkih medija poput Interneta (World Wide Web), CD-ROM-ova, DVD-a itd., tiskani mediji i grafički proizvodi brojniji su nego ikada dosad. Postoji samo jedan element koji razdvaja digitalni dizajn od tiska, a to je papir, odnosno tiskovna podloga. U svijetu tiskanih medija, izbor tiskovnog materijala i tehnologija izrade uvelike utječu na svaki dizajnerski projekt. U ovom radu želim prikazati kako u grafičkom dizajnu, uz osnovnu ideju, kreativnost može doći do...
Kreativna upotreba duge ekspozicije
Kreativna upotreba duge ekspozicije
Petra Vugec
Fotografija kao umjetnost hvatanja trenutka ili zamrzavanje akcije, bilježi događaj na fotografski medij u trenutku u kojem se dogodio, a duga ekspozicija zapravo dočarava i prenosi dojam protoka vremena. Ona bilježi jedan ili više elemenata u određenom vremenskom intervalu u kojemu je namjera stvoriti fotografiju pokreta. Fotografija duge ekspozicije nastaje u trenutku kada veća količina svjetlosti dođe do fotografskog filma ili senzora kao rezultat dugotrajne otvorenosti...
Kreativna upotreba fotografske rasvjete
Kreativna upotreba fotografske rasvjete
Marija Bota
Fotografija je trajni zapis svjetla u pojedinom trenutku. Zbog toga je tema ovog rada utjecaj različitih primjena svjetla na konačnu fotografiju. Kako je sama fotografija pisanje svjetlom, teorijski se dio sastoji od objašnjenja osnovnih karakteristika svjetla kao što su: smjer, boja, intenzitet, kontrast i kvaliteta. Pri fotografiranju koristimo se različitim izvorima svjetla, pa su objašnjene pojedine vrste fotografske rasvjete, kao i mnogi modifikatori koji mogu utjecati na...
Kreativna upotreba postavki za ravnotežu


bijele u fotografiji
Kreativna upotreba postavki za ravnotežu bijele u fotografiji
Karmela Peček
Fotografja je medij koji, osim što omogućava vjerno bilježenje trenutka, omogućava i manipuliranje zabilježenih trenutaka na razne načine i u razne svrhe. Tu mogućnost manipuliranja sadržajem nam već kod samog fotografranja daju postavke ugrađene u kameru. Da bi fotograf mogao iskoristiti čitav potencijal fotoaparata kao kreativnog alata, mora biti upoznat s tehničkim mogućnostima koje on ima. Osim osnovnih postavki: otvora zaslona i brzine zatvarača, fotograf može birati iz...

Pages